GeForce GT 1030 vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
6800S опережает GT 1030 на целых 557% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 647 | 137 |
| Место по популярности | 32 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.73 | 29.03 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GP108 | Navi 23 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 мая 2017 (8 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
| Частота ядра | 1228 МГц | 1800 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2100 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 100 Вт |
| Скорость текстурирования | 35.23 | 268.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 24 | 128 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L0 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L1 Cache | 144 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 145 мм | нет данных |
| Толщина | 1 слот | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 25
−364%
| 116
+364%
|
| 1440p | 21
−257%
| 75
+257%
|
| 4K | 9
−344%
| 40
+344%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.16 | нет данных |
| 1440p | 3.76 | нет данных |
| 4K | 8.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
−654%
|
210−220
+654%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−840%
|
141
+840%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−11
−920%
|
100−110
+920%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
−323%
|
130−140
+323%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−654%
|
210−220
+654%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−909%
|
111
+909%
|
| Far Cry 5 | 19
−532%
|
120
+532%
|
| Fortnite | 47
−251%
|
160−170
+251%
|
| Forza Horizon 4 | 27
−444%
|
140−150
+444%
|
| Forza Horizon 5 | 17
−682%
|
133
+682%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−439%
|
150−160
+439%
|
| Valorant | 152
−46.7%
|
220−230
+46.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 26
−404%
|
130−140
+404%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−654%
|
210−220
+654%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−188%
|
270−280
+188%
|
| Cyberpunk 2077 | 7
−1071%
|
82
+1071%
|
| Dota 2 | 45−50
−167%
|
128
+167%
|
| Far Cry 5 | 17
−559%
|
112
+559%
|
| Fortnite | 36
−358%
|
160−170
+358%
|
| Forza Horizon 4 | 24
−513%
|
140−150
+513%
|
| Forza Horizon 5 | 13
−908%
|
131
+908%
|
| Grand Theft Auto V | 29
−331%
|
125
+331%
|
| Metro Exodus | 7
−1200%
|
90−95
+1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−529%
|
150−160
+529%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−681%
|
164
+681%
|
| Valorant | 123
−81.3%
|
220−230
+81.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20
−555%
|
130−140
+555%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
| Dota 2 | 45−50
−123%
|
107
+123%
|
| Far Cry 5 | 15
−593%
|
104
+593%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−819%
|
140−150
+819%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−844%
|
150−160
+844%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−667%
|
92
+667%
|
| Valorant | 14
−1429%
|
214
+1429%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 25
−560%
|
160−170
+560%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−493%
|
260−270
+493%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−1220%
|
66
+1220%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
| Valorant | 60−65
−298%
|
250−260
+298%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−736%
|
90−95
+736%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−671%
|
100−110
+671%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−788%
|
70−75
+788%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−742%
|
100−110
+742%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 12
−592%
|
80−85
+592%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Valorant | 27−30
−703%
|
230−240
+703%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1
−6000%
|
60−65
+6000%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
| Dota 2 | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 7
−929%
|
70−75
+929%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так GT 1030 и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 364% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 257% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 344% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800S на 6000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800S лучше в 57 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.74 | 37.70 |
| Новизна | 17 мая 2017 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 100 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: производительность выше на 556.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
