GeForce GT 1030 vs RTX 2080 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает GT 1030 на целых 465% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 573 | 133 |
Место по популярности | 36 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.68 | 31.11 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | TU104B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2944 |
Частота ядра | 1228 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1095 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 201.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−367%
| 112
+367%
|
1440p | 19
−337%
| 83
+337%
|
4K | 9
−467%
| 51
+467%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29 | нет данных |
1440p | 4.16 | нет данных |
4K | 8.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−313%
|
60−65
+313%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−350%
|
81
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Battlefield 5 | 22
−545%
|
142
+545%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−428%
|
95
+428%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−464%
|
60−65
+464%
|
Far Cry 5 | 21
−457%
|
117
+457%
|
Far Cry New Dawn | 27
−415%
|
139
+415%
|
Forza Horizon 4 | 93
−191%
|
271
+191%
|
Hitman 3 | 16
−375%
|
75−80
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 152
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Metro Exodus | 26
−427%
|
137
+427%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−206%
|
95
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−370%
|
174
+370%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−221%
|
75−80
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Battlefield 5 | 18−20
−622%
|
130
+622%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−475%
|
92
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−786%
|
60−65
+786%
|
Far Cry 5 | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
Far Cry New Dawn | 20
−410%
|
102
+410%
|
Forza Horizon 4 | 84
−165%
|
223
+165%
|
Hitman 3 | 15
−407%
|
75−80
+407%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−24.4%
|
150−160
+24.4%
|
Metro Exodus | 20
−500%
|
120
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−327%
|
64
+327%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−579%
|
120−130
+579%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−700%
|
56
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−1320%
|
71
+1320%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Far Cry 5 | 14−16
−379%
|
67
+379%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1044%
|
180−190
+1044%
|
Hitman 3 | 12−14
−485%
|
75−80
+485%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−705%
|
150−160
+705%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−706%
|
120−130
+706%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−550%
|
78
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−332%
|
82
+332%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1020%
|
224
+1020%
|
Hitman 3 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−450%
|
75−80
+450%
|
Metro Exodus | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−682%
|
85−90
+682%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−279%
|
180−190
+279%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−464%
|
60−65
+464%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Far Cry New Dawn | 4
−900%
|
40
+900%
|
Hitman 3 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−912%
|
170−180
+912%
|
Metro Exodus | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−3000%
|
31
+3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
Far Cry 5 | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Forza Horizon 4 | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−700%
|
45−50
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Так GT 1030 и RTX 2080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 367% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 337% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 467% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q превзошла GT 1030 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.37 | 36.01 |
Новизна | 17 мая 2017 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 80 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Max-Q: производительность выше на 465.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2080 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.