GeForce GTX 1080 vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 5060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 опережает GTX 1080 на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 64 |
Место по популярности | 73 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.69 | 85.14 |
Энергоэффективность | 15.56 | 25.76 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP104 | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (9 лет назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 соотношение цены и качества на 480% лучше, чем у GTX 1080.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3840 |
Частота ядра | 1607 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 145 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
−26.2%
| 159
+26.2%
|
1440p | 77
−1.3%
| 78
+1.3%
|
4K | 59
+13.5%
| 52
−13.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75
−153%
| 1.88
+153%
|
1440p | 7.78
−103%
| 3.83
+103%
|
4K | 10.15
−76.6%
| 5.75
+76.6%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 153% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 103% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 77% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
−25.2%
|
260−270
+25.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−39.1%
|
120−130
+39.1%
|
Resident Evil 4 Remake | 100−105
−44%
|
140−150
+44%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 166
+9.2%
|
150−160
−9.2%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−25.2%
|
260−270
+25.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−39.1%
|
120−130
+39.1%
|
Far Cry 5 | 118
−111%
|
249
+111%
|
Fortnite | 285
+30.7%
|
210−220
−30.7%
|
Forza Horizon 4 | 140
−37.1%
|
190−200
+37.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−30.8%
|
150−160
+30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
−41.5%
|
170−180
+41.5%
|
Valorant | 220−230
−24.4%
|
270−280
+24.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 142
−7%
|
150−160
+7%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−25.2%
|
260−270
+25.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−39.1%
|
120−130
+39.1%
|
Dota 2 | 102
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Far Cry 5 | 113
−101%
|
227
+101%
|
Fortnite | 199
−9.5%
|
210−220
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 137
−40.1%
|
190−200
+40.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−30.8%
|
150−160
+30.8%
|
Grand Theft Auto V | 119
−51.3%
|
180
+51.3%
|
Metro Exodus | 74
−67.6%
|
120−130
+67.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−54%
|
170−180
+54%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−282%
|
283
+282%
|
Valorant | 220−230
−24.4%
|
270−280
+24.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
−23.6%
|
150−160
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−39.1%
|
120−130
+39.1%
|
Dota 2 | 100
−30%
|
130−140
+30%
|
Far Cry 5 | 104
−105%
|
213
+105%
|
Forza Horizon 4 | 112
−71.4%
|
190−200
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
−79.4%
|
170−180
+79.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−76.5%
|
143
+76.5%
|
Valorant | 220−230
−24.4%
|
270−280
+24.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
−49.3%
|
210−220
+49.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−45.3%
|
130−140
+45.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−36.8%
|
350−400
+36.8%
|
Grand Theft Auto V | 72
−81.9%
|
131
+81.9%
|
Metro Exodus | 45
−73.3%
|
75−80
+73.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−22.1%
|
300−350
+22.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−25.5%
|
120−130
+25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Far Cry 5 | 77
−88.3%
|
145
+88.3%
|
Forza Horizon 4 | 93
−65.6%
|
150−160
+65.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−49.3%
|
106
+49.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
−46.3%
|
130−140
+46.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Grand Theft Auto V | 74
−68.9%
|
125
+68.9%
|
Metro Exodus | 28
−75%
|
45−50
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−58.9%
|
89
+58.9%
|
Valorant | 220−230
−27.9%
|
290−300
+27.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−56.6%
|
80−85
+56.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Dota 2 | 129
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Far Cry 5 | 42
−78.6%
|
75
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 65
−64.6%
|
100−110
+64.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−141%
|
80−85
+141%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
−56.5%
|
70−75
+56.5%
|
Так GTX 1080 и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 26% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 1% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 на 31% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5060 на 282% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 2 тестах (4%)
- RTX 5060 лучше в 54 тестах (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.79 | 48.94 |
Новизна | 27 мая 2016 | 19 мая 2025 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 5060 следующие преимущества: производительность выше на 33%, новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 24.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.