GeForce GT 1030 vs GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает GT 1030 на целых 259% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 583 | 251 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 69.37 |
Энергоэффективность | 14.62 | 26.28 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 2903% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1536 |
Частота ядра | 1228 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−225%
| 78
+225%
|
1440p | 26
−246%
| 90−95
+246%
|
4K | 9
−278%
| 34
+278%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29
−12.1%
| 2.94
+12.1%
|
1440p | 3.04
−19.4%
| 2.54
+19.4%
|
4K | 8.78
−30.3%
| 6.74
+30.3%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 12% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 19% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 30% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−207%
|
45−50
+207%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21
−238%
|
70−75
+238%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−360%
|
45−50
+360%
|
Forza Horizon 4 | 28
−254%
|
95−100
+254%
|
Forza Horizon 5 | 17
−259%
|
60−65
+259%
|
Metro Exodus | 23
−252%
|
81
+252%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−197%
|
92
+197%
|
Valorant | 18
−467%
|
102
+467%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−557%
|
45−50
+557%
|
Dota 2 | 19
−368%
|
89
+368%
|
Far Cry 5 | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
Fortnite | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Forza Horizon 4 | 19
−421%
|
95−100
+421%
|
Forza Horizon 5 | 14
−336%
|
60−65
+336%
|
Grand Theft Auto V | 29
−200%
|
87
+200%
|
Metro Exodus | 14
−307%
|
57
+307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−173%
|
172
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−265%
|
70−75
+265%
|
Valorant | 15
−320%
|
63
+320%
|
World of Tanks | 100−105
−148%
|
240−250
+148%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−255%
|
70−75
+255%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Dota 2 | 21−24
−291%
|
86
+291%
|
Far Cry 5 | 27−30
−303%
|
117
+303%
|
Forza Horizon 4 | 16
−519%
|
95−100
+519%
|
Forza Horizon 5 | 11
−455%
|
60−65
+455%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−679%
|
140−150
+679%
|
Valorant | 14
−564%
|
93
+564%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−370%
|
170−180
+370%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
World of Tanks | 45−50
−233%
|
150−160
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Far Cry 5 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Forza Horizon 4 | 11
−445%
|
60−65
+445%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Metro Exodus | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Valorant | 16−18
−259%
|
60−65
+259%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Dota 2 | 12
−225%
|
35−40
+225%
|
Grand Theft Auto V | 12
−225%
|
35−40
+225%
|
Metro Exodus | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−225%
|
35−40
+225%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Dota 2 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Far Cry 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Fortnite | 4
−600%
|
27−30
+600%
|
Forza Horizon 4 | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Valorant | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Так GT 1030 и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 225% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 246% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 278% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q превзошла GT 1030 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.95 | 21.39 |
Новизна | 17 мая 2017 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 60 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti Max-Q: производительность выше на 259.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.