Arc A730M vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc A730M и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает Arc A730M на целых 131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc A730M и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 255 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 83.43 |
Энергоэффективность | 21.99 | 22.58 |
Архитектура | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | DG2-512 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2022 (3 года назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Arc A730M и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc A730M и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 4608 |
Частота ядра | 1100 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 2050 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 21,700 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 393.6 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 12.6 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 144 |
Tensor Cores | 384 | 144 |
Ray Tracing Cores | 24 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc A730M и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc A730M и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc A730M и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc A730M и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc A730M и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Arc A730M и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 74
−127%
| 168
+127%
|
1440p | 45
−82.2%
| 82
+82.2%
|
4K | 22
−136%
| 52
+136%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.26 |
1440p | нет данных | 4.62 |
4K | нет данных | 7.29 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 169
−65.1%
|
270−280
+65.1%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−88.7%
|
130−140
+88.7%
|
HELLDIVERS 2 | 80
−71.3%
|
130−140
+71.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Counter-Strike 2 | 155
−80%
|
270−280
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−109%
|
130−140
+109%
|
Far Cry 5 | 93
−190%
|
270
+190%
|
Fortnite | 110−120
−107%
|
240−250
+107%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−121%
|
210−220
+121%
|
Forza Horizon 5 | 86
−91.9%
|
160−170
+91.9%
|
HELLDIVERS 2 | 62
−121%
|
130−140
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−88.2%
|
170−180
+88.2%
|
Valorant | 160−170
−81.2%
|
290−300
+81.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Counter-Strike 2 | 98
−185%
|
270−280
+185%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−8.2%
|
270−280
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−148%
|
130−140
+148%
|
Dota 2 | 90
−122%
|
200−210
+122%
|
Far Cry 5 | 86
−188%
|
248
+188%
|
Fortnite | 110−120
−107%
|
240−250
+107%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−121%
|
210−220
+121%
|
Forza Horizon 5 | 80
−106%
|
160−170
+106%
|
Grand Theft Auto V | 72
−118%
|
150−160
+118%
|
HELLDIVERS 2 | 58
−136%
|
130−140
+136%
|
Metro Exodus | 43
−219%
|
130−140
+219%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−88.2%
|
170−180
+88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
−202%
|
332
+202%
|
Valorant | 160−170
−81.2%
|
290−300
+81.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−158%
|
130−140
+158%
|
Dota 2 | 80
−125%
|
180−190
+125%
|
Far Cry 5 | 81
−186%
|
232
+186%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−121%
|
210−220
+121%
|
HELLDIVERS 2 | 56
−145%
|
130−140
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−88.2%
|
170−180
+88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−251%
|
158
+251%
|
Valorant | 102
−193%
|
290−300
+193%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−107%
|
240−250
+107%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 53
−192%
|
150−160
+192%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−136%
|
350−400
+136%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−170%
|
110−120
+170%
|
Metro Exodus | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−67.2%
|
300−350
+67.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−98.5%
|
130−140
+98.5%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−132%
|
70−75
+132%
|
Far Cry 5 | 55−60
−193%
|
161
+193%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−179%
|
170−180
+179%
|
HELLDIVERS 2 | 37
−146%
|
90−95
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−205%
|
119
+205%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−165%
|
150−160
+165%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7
−900%
|
70−75
+900%
|
Grand Theft Auto V | 34
−285%
|
130−140
+285%
|
HELLDIVERS 2 | 9
−433%
|
45−50
+433%
|
Metro Exodus | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−181%
|
101
+181%
|
Valorant | 140−150
−121%
|
300−350
+121%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−151%
|
90−95
+151%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Dota 2 | 75−80
−131%
|
180−190
+131%
|
Far Cry 5 | 35
−140%
|
84
+140%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−195%
|
120−130
+195%
|
HELLDIVERS 2 | 18
−167%
|
45−50
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
Так Arc A730M и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 127% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 82% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 136% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.47 | 54.23 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 180 Ватт |
У Arc A730M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 125%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 131.1%, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Arc A730M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Arc A730M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.