Radeon VII vs. GeForce GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon VII e o GeForce GTX 1650, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Radeon VII
2019
16 GB HBM2, 295 Watt
43.09
+111%

O VII supera o GTX 1650 por um impressionante 111% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon VII e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho86269
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficácia25.4938.86
Eficiência energética10.0118.67
ArquiteturaGCN 5.1 (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoVega 20TU117
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$699 $149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 52% melhor do que o Radeon VII.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon VII e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon VII e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3840896
Frequência do núcleo1400 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1750 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores13,230 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)295 Watt75 Watt
Velocidade de texturização420.093.24
Desempenho de ponto flutuante13.44 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs24056

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon VII e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento280 mm229 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon VII e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB4 GB
Largura do barramento de memória4096 Bit128 Bit
Frequência de memória1000 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória1024 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon VII e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon VII e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon VII e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Radeon VII 43.09
+111%
GTX 1650 20.43

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Radeon VII 16604
+111%
GTX 1650 7874

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Radeon VII 37881
+178%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Radeon VII 62128
+39%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Radeon VII 27449
+198%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Radeon VII 146094
+189%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Radeon VII 430170
+15.2%
GTX 1650 373333

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Radeon VII 110
+20.5%
GTX 1650 91

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Radeon VII 87
+92.3%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Radeon VII 19
+194%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Radeon VII 170
+290%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Radeon VII 62
+77.9%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Radeon VII 52
+141%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Radeon VII 17
+260%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Catia

Radeon VII 159
+267%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Medical

Radeon VII 52
+133%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Radeon VII 175
+64%
GTX 1650 106

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

Radeon VII 167
+54.1%
GTX 1650 108

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon VII e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD122
+76.8%
69
−76.8%
1440p78
+100%
39
−100%
4K54
+145%
22
−145%

Custo por fotograma, $

1080p5.732.16
1440p8.963.82
4K12.946.77

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 75−80
+141%
30−35
−141%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 76
+43.4%
53
−43.4%
Assassin's Creed Valhalla 99
+111%
47
−111%
Battlefield 5 160
+103%
79
−103%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+67.3%
52
−67.3%
Cyberpunk 2077 75−80
+141%
30−35
−141%
Far Cry 5 116
+81.3%
64
−81.3%
Far Cry New Dawn 113
+41.3%
80
−41.3%
Forza Horizon 4 227
−0.9%
229
+0.9%
Hitman 3 81
+65.3%
49
−65.3%
Horizon Zero Dawn 170−180
−65.9%
292
+65.9%
Metro Exodus 130−140
+32.7%
101
−32.7%
Red Dead Redemption 2 126
+63.6%
77
−63.6%
Shadow of the Tomb Raider 196
+70.4%
115
−70.4%
Watch Dogs: Legion 214
−4.7%
224
+4.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 157
+89.2%
83
−89.2%
Assassin's Creed Valhalla 82
+134%
35
−134%
Battlefield 5 150
+108%
72
−108%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+89.1%
46
−89.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+141%
30−35
−141%
Far Cry 5 90
+73.1%
52
−73.1%
Far Cry New Dawn 102
+82.1%
56
−82.1%
Forza Horizon 4 227
+12.9%
201
−12.9%
Hitman 3 79
+68.1%
47
−68.1%
Horizon Zero Dawn 170−180
−47.7%
260
+47.7%
Metro Exodus 130−140
+88.7%
71
−88.7%
Red Dead Redemption 2 95−100
+78.2%
55
−78.2%
Shadow of the Tomb Raider 97
+31.1%
74
−31.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+93.5%
45−50
−93.5%
Watch Dogs: Legion 211
+2.4%
206
−2.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+152%
25
−152%
Assassin's Creed Valhalla 72
+454%
13
−454%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+988%
8
−988%
Cyberpunk 2077 75−80
+141%
30−35
−141%
Far Cry 5 71
+82.1%
39
−82.1%
Forza Horizon 4 130
+100%
65
−100%
Hitman 3 75
+82.9%
41
−82.9%
Horizon Zero Dawn 95
+58.3%
60
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 84
+35.5%
62
−35.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+78.6%
42
−78.6%
Watch Dogs: Legion 63
+200%
21
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 119
+120%
54
−120%

1440p
High Preset

Battlefield 5 85−90
+102%
42
−102%
Far Cry New Dawn 65−70
+83.3%
36
−83.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+161%
18
−161%
Assassin's Creed Valhalla 57
+338%
13
−338%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+122%
21−24
−122%
Cyberpunk 2077 35−40
+200%
12−14
−200%
Far Cry 5 50−55
+108%
24
−108%
Forza Horizon 4 230−240
+94.3%
122
−94.3%
Hitman 3 66
+144%
27
−144%
Horizon Zero Dawn 80
+86%
43
−86%
Metro Exodus 83
+102%
41
−102%
Shadow of the Tomb Raider 61
+35.6%
45
−35.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+171%
24−27
−171%
Watch Dogs: Legion 200
+37.9%
145
−37.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 86
+146%
35
−146%

4K
High Preset

Battlefield 5 58
+190%
20
−190%
Far Cry New Dawn 46
+171%
17
−171%
Hitman 3 46
+254%
13
−254%
Horizon Zero Dawn 190−200
+371%
41
−371%
Metro Exodus 55−60
+111%
27
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+108%
26
−108%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+238%
13
−238%
Assassin's Creed Valhalla 35
+600%
5
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 31
+158%
12
−158%
Forza Horizon 4 77
+157%
30
−157%
Shadow of the Tomb Raider 33
+26.9%
26
−26.9%
Watch Dogs: Legion 29
+263%
8
−263%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 43
+153%
17
−153%

É assim que Radeon VII e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • Radeon VII é 77% mais rápido em 1080p
  • Radeon VII é 100% mais rápido em 1440p
  • Radeon VII é 145% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Radeon VII é 988% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 é 66% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Radeon VII está à frente em 68 testes (94%)
  • GTX 1650 está à frente em 4 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 43.09 20.43
Novidade 7 de Fevereiro 2019 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 4 GB
Processo tecnológico 7 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 295 Watt 75 Watt

O Radeon VII tem uma pontuação de desempenho agregado 110.9% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 71.4% mais avançado.

O GTX 1650, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 meses, e um consumo de energia 293.3% inferior.

O Radeon VII é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 nos testes de desempenho.


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  • 2
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  • 5
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Classifique GeForce GTX 1650 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
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