GeForce GTX 1650 vs. Radeon RX Vega 5
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 1650 supera o Radeon RX Vega 5 por um impressionante 338% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 e Radeon RX Vega 5, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 253 | 616 |
Lugar por popularidade | 2 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 18.91 | 8.53 |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | TU117 | Vega |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) | 7 de Janeiro 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $149 | sem dados |
Preço atual | $185 (1.2x) | $287 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 122% melhor do que o RX Vega 5.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 e Radeon RX Vega 5: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 e Radeon RX Vega 5, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 896 | 320 |
Frequência do núcleo | 1485 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1665 MHz | 1400 MHz |
Quantidade de transistores | 4,700 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 93.24 | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 e Radeon RX Vega 5 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 229 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 e Radeon RX Vega 5 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 8000 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 128.0 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 e Radeon RX Vega 5. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1650 e Radeon RX Vega 5 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.5 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | sem dados |
CUDA | 7.5 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 e Radeon RX Vega 5 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1650 supera o Radeon RX Vega 5 em 338% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1650 supera Radeon RX Vega 5 em 286% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1650 supera Radeon RX Vega 5 em 282% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1650 supera Radeon RX Vega 5 em 277% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1650 supera Radeon RX Vega 5 em 176% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 1650 supera Radeon RX Vega 5 em 190% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1650 e Radeon RX Vega 5 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 69
+263%
| 19
−263%
|
1440p | 37
+363%
| 8−9
−363%
|
4K | 22
+340%
| 5−6
−340%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+256%
|
9
−256%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+253%
|
15
−253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+292%
|
12
−292%
|
Battlefield 5 | 79
+618%
|
10−12
−618%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+300%
|
13
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Far Cry 5 | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
Far Cry New Dawn | 80
+515%
|
12−14
−515%
|
Forza Horizon 4 | 90
+309%
|
21−24
−309%
|
Hitman 3 | 49
+513%
|
8
−513%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+360%
|
25
−360%
|
Metro Exodus | 101
+405%
|
20
−405%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+328%
|
18
−328%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+348%
|
21
−348%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+367%
|
12
−367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+292%
|
12
−292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Battlefield 5 | 72
+555%
|
10−12
−555%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+283%
|
12
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Far Cry 5 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Far Cry New Dawn | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
Forza Horizon 4 | 201
+814%
|
21−24
−814%
|
Hitman 3 | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+983%
|
24−27
−983%
|
Metro Exodus | 65
+829%
|
7
−829%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+350%
|
14
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+335%
|
17
−335%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+429%
|
14
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+881%
|
21−24
−881%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Far Cry 5 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Forza Horizon 4 | 65
+195%
|
21−24
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+343%
|
14
−343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+367%
|
9
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+350%
|
12
−350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Far Cry New Dawn | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Forza Horizon 4 | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Hitman 3 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
Metro Exodus | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry New Dawn | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Hitman 3 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Metro Exodus | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
É assim que GTX 1650 e RX Vega 5 competem em jogos populares:
- GTX 1650 é 263% mais rápido em 1080p
- GTX 1650 é 363% mais rápido em 1440p
- GTX 1650 é 340% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1650 é 2500% mais rápido.
- no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX Vega 5 é 25% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1650 está à frente em 67 testes (97%)
- RX Vega 5 está à frente em 1 teste (1%)
- há um empate em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 20.39 | 4.66 |
Novidade | 23 de Abril 2019 | 7 de Janeiro 2020 |
Processo tecnológico | 12 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 5 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1650 destinada para computadores de mesa, e Radeon RX Vega 5 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1650 e Radeon RX Vega 5, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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