Quadro T2000 (móvel) vs. Radeon Pro 5300M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Quadro T2000 (móvel) e o Radeon Pro 5300M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O T2000 (móvel) supera o Pro 5300M por um substancial 33% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro T2000 (Laptop) e Radeon Pro 5300M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 269 | 346 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 23.88 | 12.65 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome do código | TU117 | Navi 14 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) | 13 de Novembro 2019 (5 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro T2000 (Laptop) e Radeon Pro 5300M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro T2000 (Laptop) e Radeon Pro 5300M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 1280 |
Frequência do núcleo | 1575 MHz | 1000 MHz |
Frequência em modo Boost | 1785 MHz | 1250 MHz |
Quantidade de transistores | 4,700 million | 6,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 85 Watt |
Velocidade de texturização | 114.2 | 100.0 |
Desempenho de ponto flutuante | 3.656 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro T2000 (Laptop) e Radeon Pro 5300M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro T2000 (Laptop) e Radeon Pro 5300M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 2000 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 128.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro T2000 (Laptop) e Radeon Pro 5300M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro T2000 (Laptop) e Radeon Pro 5300M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro T2000 (móvel) e Radeon Pro 5300M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro T2000 (móvel) e Radeon Pro 5300M em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Elden Ring | 65−70
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+37.5%
|
60−65
−37.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Valorant | 80−85
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Dota 2 | 70−75
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
Elden Ring | 65−70
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Fortnite | 100−110
+26.7%
|
85−90
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+37.5%
|
60−65
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
Metro Exodus | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+24.3%
|
110−120
−24.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
Valorant | 80−85
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
World of Tanks | 230−240
+18.6%
|
190−200
−18.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Dota 2 | 70−75
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+37.5%
|
60−65
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+24.3%
|
110−120
−24.3%
|
Valorant | 80−85
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Elden Ring | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+21.1%
|
140−150
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
World of Tanks | 140−150
+28.4%
|
100−110
−28.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Valorant | 50−55
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Dota 2 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Elden Ring | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Metro Exodus | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Fortnite | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Valorant | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o T2000 (móvel) é 55% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o T2000 (móvel) ultrapassou o Pro 5300M em todos os 63 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 20.77 | 15.58 |
Novidade | 27 de Maio 2019 | 13 de Novembro 2019 |
Processo tecnológico | 12 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 85 Watt |
O T2000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 33.3% mais elevada, e um consumo de energia 41.7% inferior.
O Pro 5300M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 meses, e um processo de litografia 71.4% mais avançado.
O Quadro T2000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon Pro 5300M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro T2000 (móvel) e Radeon Pro 5300M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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