GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs. Radeon RX 6500M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e o Radeon RX 6500M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
22.92
+13.6%

O GTX 1660 Ti Max-Q supera o RX 6500M por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 6500M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho248276
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia69.11sem dados
Eficiência energética26.3627.85
ArquiteturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoTU116Navi 24
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)4 de Janeiro 2022 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 6500M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 6500M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15361024
Frequência do núcleo1140 MHz2000 MHz
Frequência em modo Boost1335 MHz2400 MHz
Quantidade de transistores6,600 million5,400 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)60 Watt50 Watt
Velocidade de texturização128.2153.6
Desempenho de ponto flutuante4.101 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs4832
TMUs9664
Ray Tracing Coressem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 6500M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 6500M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória1500 MHz2250 MHz
Largura de banda de memória288.0 GB/s144.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 6500M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 6500M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 6500M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Ti Max-Q 22.92
+13.6%
RX 6500M 20.18

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+13.6%
RX 6500M 7758

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
RX 6500M 17889
+2.6%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 31845
RX 6500M 52161
+63.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
RX 6500M 14018
+5%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
RX 6500M 88601
+40.4%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti Max-Q 5085
+16.3%
RX 6500M 4372

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 6500M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD78
+25.8%
62
−25.8%
4K34
+25.9%
27−30
−25.9%

Custo por fotograma, $

1080p2.94sem dados
4K6.74sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−7.1%
45
+7.1%
Cyberpunk 2077 45−50
−43.5%
66
+43.5%
Elden Ring 70−75
+13.8%
65
−13.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+10.9%
60−65
−10.9%
Counter-Strike 2 40−45
+7.7%
39
−7.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+39.4%
33
−39.4%
Forza Horizon 4 95−100
−15.2%
114
+15.2%
Metro Exodus 81
+50%
50−55
−50%
Red Dead Redemption 2 92
+100%
45−50
−100%
Valorant 102
+1%
101
−1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85
+32.8%
60−65
−32.8%
Counter-Strike 2 40−45
+50%
28
−50%
Cyberpunk 2077 45−50
+188%
16
−188%
Dota 2 89
+11.3%
80
−11.3%
Elden Ring 70−75
+34.5%
55
−34.5%
Far Cry 5 62
+77.1%
35
−77.1%
Fortnite 110−120
+9.3%
100−110
−9.3%
Forza Horizon 4 95−100
+4.2%
95
−4.2%
Grand Theft Auto V 87
+26.1%
69
−26.1%
Metro Exodus 57
+200%
19
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 172
+26.5%
130−140
−26.5%
Red Dead Redemption 2 38
−21.1%
45−50
+21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+14.1%
60−65
−14.1%
Valorant 63
+10.5%
57
−10.5%
World of Tanks 240−250
+6.4%
230−240
−6.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+10.9%
60−65
−10.9%
Counter-Strike 2 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+207%
15
−207%
Dota 2 86
−10.5%
95
+10.5%
Far Cry 5 117
+74.6%
65−70
−74.6%
Forza Horizon 4 95−100
+19.3%
83
−19.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+8.8%
130−140
−8.8%
Valorant 93
+13.4%
80−85
−13.4%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Elden Ring 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Grand Theft Auto V 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.2%
170−180
−1.2%
Red Dead Redemption 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
World of Tanks 150−160
+11.7%
130−140
−11.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%
Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Forza Horizon 4 60−65
+15.4%
50−55
−15.4%
Metro Exodus 50−55
+13%
45−50
−13%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Valorant 60−65
+17.3%
50−55
−17.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Dota 2 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Elden Ring 18−20
+20%
14−16
−20%
Grand Theft Auto V 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Metro Exodus 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+13.1%
60−65
−13.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+15%
20−22
−15%
Counter-Strike 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Far Cry 5 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Fortnite 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Forza Horizon 4 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Valorant 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%

É assim que GTX 1660 Ti Max-Q e RX 6500M competem em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti Max-Q é 26% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 Ti Max-Q é 26% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1660 Ti Max-Q é 207% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RX 6500M é 43% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti Max-Q está à frente em 58 testes (92%)
  • RX 6500M está à frente em 5 testes (8%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 22.92 20.18
Novidade 23 de Abril 2019 4 de Janeiro 2022
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 12 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 60 Watt 50 Watt

O GTX 1660 Ti Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 13.6% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O RX 6500M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 20% inferior.

O GeForce GTX 1660 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 6500M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 6500M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.3 557 votos

Classifique GeForce GTX 1660 Ti Max-Q em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 526 votos

Classifique Radeon RX 6500M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 1660 Ti Max-Q ou Radeon RX 6500M, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.