Quadro T1000 (móvel) vs. T2000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O T2000 Max-Q supera o T1000 (móvel) em 6% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro T1000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 298 | 285 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 4.13 | sem dados |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N19P-Q1 | N19P-Q3 MAX-Q |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 27 de Maio 2019 (4 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (4 anos atrás) |
Preço atual | $1890 | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Quadro T1000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro T1000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 1024 |
Frequência do núcleo | 1395 MHz | 930 / 1200 MHz |
Frequência em modo Boost | 1455 MHz | 1500 / 1620 MHz |
Quantidade de transistores | 4,700 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 35 - 40 Watt |
Velocidade de texturização | 69.84 | 103.7 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro T1000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro T1000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 8000 MHz | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | 128.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro T1000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro T1000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro T1000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O T2000 Max-Q supera o T1000 (móvel) em 6% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
T2000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 6% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
T2000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 25% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
T2000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 1% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
T1000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 6% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
T1000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 30% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
T1000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 399% em 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
T1000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 11% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
T2000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 3% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
T2000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 12% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
T2000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 7% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
T2000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 4% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
T1000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 11% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referência: 2%
T2000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 3% em SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referência: 2%
T2000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 12% em SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referência: 2%
T2000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 7% em SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Cobertura de referência: 2%
T2000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 4% em SPECviewperf 12 - Energy.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Cobertura de referência: 2%
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.
Cobertura de referência: 1%
Testes em jogos
Resultados do Quadro T1000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 64
+10.3%
| 58
−10.3%
|
1440p | 24−27
−8.3%
| 26
+8.3%
|
4K | 48
+26.3%
| 38
−26.3%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−10.4%
|
53
+10.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Battlefield 5 | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Far Cry 5 | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Far Cry New Dawn | 48
−20.8%
|
58
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+1.8%
|
56
−1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Battlefield 5 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Far Cry 5 | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Far Cry New Dawn | 46
−19.6%
|
55
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Metro Exodus | 34
+3%
|
33
−3%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+6.7%
|
45
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+16%
|
25
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Battlefield 5 | 47
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Far Cry 5 | 53
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Far Cry New Dawn | 43
−16.3%
|
50
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Metro Exodus | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Battlefield 5 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
É assim que T1000 (móvel) e T2000 Max-Q competem em jogos populares:
- O T1000 (móvel) é 10.3% mais rápido do que o T2000 Max-Q no 1080p
- O T2000 Max-Q é 8.3% mais rápido do que o T1000 (móvel) no 1440p
- O T1000 (móvel) é 26.3% mais rápido do que o T2000 Max-Q no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o T1000 (móvel) é 62.1% mais rápido do que o T2000 Max-Q.
- no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o T2000 Max-Q é 27.7% mais rápido do que o T1000 (móvel).
Em suma, em jogos populares:
- T1000 (móvel) está à frente em 11 testes (16%)
- T2000 Max-Q está à frente em 52 testes (76%)
- há um empate em 5 testes (7%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 16.89 | 17.88 |
Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 35 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro T1000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro T1000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.