Quadro T1000 (móvel) vs. RTX 5000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O RTX 5000 Max-Q supera o T1000 (móvel) em 109% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro T1000 (móvel) e Quadro RTX 5000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 298 | 137 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 4.13 | 11.10 |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N19P-Q1 | N19E-Q5 MAX-Q |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 27 de Maio 2019 (4 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (4 anos atrás) |
Preço atual | $1890 | $2130 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 5000 Max-Q tem uma relação qualidade/preço 169% melhor do que o T1000 (móvel).
Características
Parâmetros gerais do Quadro T1000 (móvel) e Quadro RTX 5000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro T1000 (móvel) e Quadro RTX 5000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 3072 |
Frequência do núcleo | 1395 MHz | 600 - 930 MHz |
Frequência em modo Boost | 1455 MHz | 1350 - 1455 MHz |
Quantidade de transistores | 4,700 million | 13,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 80 - 90 Watt |
Velocidade de texturização | 69.84 | 259.2 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro T1000 (móvel) e Quadro RTX 5000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | medium sized | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro T1000 (móvel) e Quadro RTX 5000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 8000 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 128.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro T1000 (móvel) e Quadro RTX 5000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro T1000 (móvel) e Quadro RTX 5000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro T1000 (móvel) e Quadro RTX 5000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro T1000 (móvel) e Quadro RTX 5000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 5000 Max-Q supera o T1000 (móvel) em 109% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
RTX 5000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 109% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 5000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 69% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 5000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 133% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 5000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 127% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RTX 5000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 21% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
RTX 5000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 15% em 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.
Cobertura de referência: 4%
RTX 5000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 115% em Unigine Heaven 3.0.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
RTX 5000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 45% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
RTX 5000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 41% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
RTX 5000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 57% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
RTX 5000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 110% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
RTX 5000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 110% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
RTX 5000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 55% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referência: 2%
RTX 5000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 42% em SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referência: 2%
RTX 5000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 58% em SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referência: 2%
RTX 5000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 115% em SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Cobertura de referência: 2%
RTX 5000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 110% em SPECviewperf 12 - Energy.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Cobertura de referência: 2%
RTX 5000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 93% em SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.
Cobertura de referência: 1%
RTX 5000 Max-Q supera T1000 (móvel) em 96% em SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testes em jogos
Resultados do Quadro T1000 (móvel) e Quadro RTX 5000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 64
−65.6%
| 106
+65.6%
|
1440p | 30−35
−117%
| 65
+117%
|
4K | 48
+11.6%
| 43
−11.6%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−79.2%
|
86
+79.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Battlefield 5 | 60
−118%
|
131
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−98.4%
|
121
+98.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
Far Cry 5 | 62
−71%
|
106
+71%
|
Far Cry New Dawn | 48
−95.8%
|
94
+95.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−136%
|
110−120
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−186%
|
103
+186%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−85.1%
|
87
+85.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−71.9%
|
98
+71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−166%
|
85
+166%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−81.4%
|
78
+81.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Battlefield 5 | 52
−131%
|
120
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−102%
|
95
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
Far Cry 5 | 57
−77.2%
|
101
+77.2%
|
Far Cry New Dawn | 46
−93.5%
|
89
+93.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−136%
|
110−120
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−150%
|
90
+150%
|
Metro Exodus | 34
−115%
|
73
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−100%
|
50
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−89.6%
|
91
+89.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−130%
|
145
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−134%
|
75
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−93.1%
|
56
+93.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Battlefield 5 | 47
−138%
|
112
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
Far Cry 5 | 53
−81.1%
|
96
+81.1%
|
Far Cry New Dawn | 43
−95.3%
|
84
+95.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−137%
|
83
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−59.4%
|
51
+59.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−156%
|
64
+156%
|
Hitman 3 | 27−30
−137%
|
60−65
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−200%
|
69
+200%
|
Metro Exodus | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−190%
|
61
+190%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−167%
|
48
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
Battlefield 5 | 35−40
−153%
|
91
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Far Cry 5 | 27−30
−164%
|
74
+164%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−128%
|
73
+128%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−118%
|
70−75
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−236%
|
37
+236%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
Hitman 3 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Metro Exodus | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−194%
|
50
+194%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Battlefield 5 | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
É assim que T1000 (móvel) e RTX 5000 Max-Q competem em jogos populares:
- O RTX 5000 Max-Q é 65.6% mais rápido do que o T1000 (móvel) no 1080p
- O RTX 5000 Max-Q é 117% mais rápido do que o T1000 (móvel) no 1440p
- O T1000 (móvel) é 11.6% mais rápido do que o RTX 5000 Max-Q no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 5000 Max-Q é 267% mais rápido do que o T1000 (móvel).
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 5000 Max-Q ultrapassou o T1000 (móvel) em todos os 68 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 16.89 | 35.23 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 16 GB |
Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
O Quadro RTX 5000 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T1000 (móvel) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro T1000 (móvel) e Quadro RTX 5000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.