Quadro T1000 (móvel) vs. T550 Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Quadro T1000 (móvel) e o T550 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O T1000 (móvel) supera o T550 Mobile por um substancial 36% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro T1000 (Laptop) e T550 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 323 | 398 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 23.47 | 37.56 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | TU117 | TU117 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) | Maio 2022 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro T1000 (Laptop) e T550 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro T1000 (Laptop) e T550 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 1024 |
Frequência do núcleo | 1395 MHz | 1065 MHz |
Frequência em modo Boost | 1455 MHz | 1665 MHz |
Quantidade de transistores | 4,700 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 23 Watt |
Velocidade de texturização | 69.84 | 106.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.235 TFLOPS | 3.41 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro T1000 (Laptop) e T550 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro T1000 (Laptop) e T550 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 2000 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 128.0 GB/s | 96 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro T1000 (Laptop) e T550 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro T1000 (Laptop) e T550 Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro T1000 (móvel) e T550 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro T1000 (móvel) e T550 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 63
+23.5%
| 51
−23.5%
|
4K | 48
+37.1%
| 35−40
−37.1%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Elden Ring | 50−55
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+37.3%
|
51
−37.3%
|
Metro Exodus | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+109%
|
30−35
−109%
|
Valorant | 78
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Dota 2 | 83
+36.1%
|
61
−36.1%
|
Elden Ring | 50−55
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Far Cry 5 | 69
+21.1%
|
57
−21.1%
|
Fortnite | 90−95
+29.2%
|
70−75
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+66.7%
|
42
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 68
+51.1%
|
45
−51.1%
|
Metro Exodus | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 134
+44.1%
|
90−95
−44.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Valorant | 44
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
World of Tanks | 210−220
+22.8%
|
170−180
−22.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Dota 2 | 107
+25.9%
|
85
−25.9%
|
Far Cry 5 | 77
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+94.4%
|
36
−94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+28%
|
90−95
−28%
|
Valorant | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Elden Ring | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+95.1%
|
80−85
−95.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
World of Tanks | 110−120
+31.5%
|
85−90
−31.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Valorant | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Dota 2 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Elden Ring | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Metro Exodus | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 48
+109%
|
21−24
−109%
|
Far Cry 5 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Fortnite | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Valorant | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
É assim que T1000 (móvel) e T550 Mobile competem em jogos populares:
- T1000 (móvel) é 24% mais rápido em 1080p
- T1000 (móvel) é 37% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o T1000 (móvel) é 109% mais rápido.
- no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o T550 Mobile é 28% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- T1000 (móvel) está à frente em 61 testes (97%)
- T550 Mobile está à frente em 2 testes (3%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 17.01 | 12.52 |
Novidade | 27 de Maio 2019 | em em Maio 2022 |
Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 23 Watt |
O T1000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 35.9% mais elevada.
O T550 Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um consumo de energia 117.4% inferior.
O Quadro T1000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o T550 Mobile nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro T1000 (móvel) e T550 Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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