GeForce MX550 vs. Arc A350M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce MX550 e o Arc A350M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
10.07

O Arc A350M supera o MX550 por um significativo 24% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX550 e Arc A350M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho427374
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética31.9739.75
ArquiteturaTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome do códigoTU117SDG2-128
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)30 de Março 2022 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX550 e Arc A350M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX550 e Arc A350M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024768
Frequência do núcleo1065 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1320 MHz1150 MHz
Quantidade de transistores4,700 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt25 Watt
Velocidade de texturização42.2455.20
Desempenho de ponto flutuante2.703 TFLOPS1.766 TFLOPS
ROPs1624
TMUs3248
Ray Tracing Coressem dados6

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX550 e Arc A350M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX550 e Arc A350M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1500 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX550 e Arc A350M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX550 e Arc A350M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX550 e Arc A350M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX550 e Arc A350M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce MX550 10.07
Arc A350M 12.52
+24.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX550 10005
Arc A350M 10730
+7.2%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX550 36560
+17.8%
Arc A350M 31023

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX550 6126
Arc A350M 7147
+16.7%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX550 40364
+11.2%
Arc A350M 36315

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470
Arc A350M 3050
+23.5%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX550 e Arc A350M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD46
+27.8%
36
−27.8%
1440p12−14
−33.3%
16
+33.3%
4K28
+211%
9
−211%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Counter-Strike 2 60−65
−26.7%
75−80
+26.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−22.7%
27
+22.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Battlefield 5 45−50
−22.9%
55−60
+22.9%
Counter-Strike 2 60−65
−26.7%
75−80
+26.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Far Cry 5 45
+7.1%
42
−7.1%
Fortnite 65−70
−20%
75−80
+20%
Forza Horizon 4 45−50
−21.3%
55−60
+21.3%
Forza Horizon 5 47
−6.4%
50
+6.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
Valorant 100−105
−15%
110−120
+15%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Battlefield 5 45−50
−22.9%
55−60
+22.9%
Counter-Strike 2 60−65
−26.7%
75−80
+26.7%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−16.9%
180−190
+16.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Dota 2 111
+79%
62
−79%
Far Cry 5 38
−2.6%
39
+2.6%
Fortnite 65−70
−20%
75−80
+20%
Forza Horizon 4 45−50
−21.3%
55−60
+21.3%
Forza Horizon 5 31
−51.6%
47
+51.6%
Grand Theft Auto V 55
+112%
26
−112%
Metro Exodus 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+16.3%
43
−16.3%
Valorant 100−105
−15%
110−120
+15%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−22.9%
55−60
+22.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Dota 2 104
+76.3%
59
−76.3%
Far Cry 5 35
−5.7%
37
+5.7%
Forza Horizon 4 45−50
−21.3%
55−60
+21.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+42.1%
19
−42.1%
Valorant 100−105
−15%
110−120
+15%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
−20%
75−80
+20%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−30%
24−27
+30%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−21.7%
100−110
+21.7%
Grand Theft Auto V 16−18
+60%
10
−60%
Metro Exodus 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−85.1%
120−130
+85.1%
Valorant 120−130
−18.3%
140−150
+18.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−35.7%
35−40
+35.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry 5 21−24
−8.7%
25
+8.7%
Forza Horizon 4 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Counter-Strike 2 5−6
−80%
9−10
+80%
Grand Theft Auto V 21−24
+100%
11
−100%
Metro Exodus 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Valorant 55−60
−27.6%
70−75
+27.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Counter-Strike 2 5−6
−80%
9−10
+80%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Dota 2 40−45
−22.5%
45−50
+22.5%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Forza Horizon 4 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−30%
12−14
+30%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
−30%
12−14
+30%

É assim que GeForce MX550 e Arc A350M competem em jogos populares:

  • GeForce MX550 é 28% mais rápido em 1080p
  • Arc A350M é 33% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX550 é 211% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX550 é 112% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o Arc A350M é 85% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX550 está à frente em 11 testes (17%)
  • Arc A350M está à frente em 52 testes (83%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 10.07 12.52
Novidade 17 de Dezembro 2021 30 de Março 2022
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 12 nm 6 nm

O Arc A350M tem uma pontuação de desempenho agregado 24.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 meses, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O Arc A350M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX550 nos testes de desempenho.

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