GeForce MX550 ضد Arc A350M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce MX550 و Arc A350M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce MX550
2021
2 غيغابايت GDDR6, 25 Watt
11.28

يتفوق Arc A350M على MX550 بنسبة كبيرة 24 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء418367
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة32.3540.12
البنيانTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
اسم رمز GPUTU117SDG2-128
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات)30 مارس 2022 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1024768
سرعة الساعة الأساسية1065 MHz300 MHz
زيادة سرعة الساعة1320 MHz1150 MHz
عدد الترانزستورات4,700 million7,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)25 Watt25 Watt
معدل تعبئة النسيج42.2455.20
أداء النقطة العائمة2.703 TFLOPS1.766 TFLOPS
ROPs1624
TMUs3248
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات6

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة96 غيغابايت/s112.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.5-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX550 11.28
Arc A350M 13.97
+23.8%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX550 10005
Arc A350M 10730
+7.2%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX550 36560
+17.8%
Arc A350M 31023

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX550 6126
Arc A350M 7147
+16.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX550 40364
+11.2%
Arc A350M 36315

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470
Arc A350M 3050
+23.5%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD46
+31.4%
35
−31.4%
1440p12−14
−33.3%
16
+33.3%
4K28
+211%
9
−211%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
−25%
24−27
+25%
Cyberpunk 2077 21−24
−17.4%
27
+17.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−23.7%
45−50
+23.7%
Counter-Strike 2 20−22
−25%
24−27
+25%
Cyberpunk 2077 12
+33.3%
9
−33.3%
Forza Horizon 4 60
−10%
66
+10%
Forza Horizon 5 30−33
−6.7%
32
+6.7%
Metro Exodus 30−35
−25%
40−45
+25%
Red Dead Redemption 2 30−33
−20%
35−40
+20%
Valorant 45−50
−21.7%
56
+21.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−23.7%
45−50
+23.7%
Counter-Strike 2 20−22
−25%
24−27
+25%
Cyberpunk 2077 9
+12.5%
8
−12.5%
Dota 2 74
+94.7%
38
−94.7%
Far Cry 5 70
+159%
27
−159%
Fortnite 65−70
−20.9%
80−85
+20.9%
Forza Horizon 4 52
−1.9%
53
+1.9%
Forza Horizon 5 30−33
−26.7%
35−40
+26.7%
Grand Theft Auto V 55
+112%
26
−112%
Metro Exodus 30−35
−25%
40−45
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−19.3%
100−110
+19.3%
Red Dead Redemption 2 30−33
−20%
35−40
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−25.7%
40−45
+25.7%
Valorant 45−50
−28.3%
55−60
+28.3%
World of Tanks 160−170
−16.6%
190−200
+16.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−23.7%
45−50
+23.7%
Counter-Strike 2 20−22
−25%
24−27
+25%
Cyberpunk 2077 4
−50%
6
+50%
Dota 2 104
+76.3%
59
−76.3%
Far Cry 5 45−50
−17.8%
50−55
+17.8%
Forza Horizon 4 42
−7.1%
45
+7.1%
Forza Horizon 5 30−33
+42.9%
21
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−19.3%
100−110
+19.3%
Valorant 45−50
−28.3%
55−60
+28.3%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+60%
10
−60%
Grand Theft Auto V 16−18
+60%
10
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−78.7%
130−140
+78.7%
Red Dead Redemption 2 10−11
−30%
12−14
+30%
World of Tanks 80−85
−22.9%
100−110
+22.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Counter-Strike 2 12−14
−50%
18−20
+50%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry 5 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
Forza Horizon 4 27−30
−32.1%
37
+32.1%
Forza Horizon 5 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Metro Exodus 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−25%
20−22
+25%
Valorant 27−30
−24.1%
35−40
+24.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−50%
6−7
+50%
Dota 2 21−24
+100%
11
−100%
Grand Theft Auto V 21−24
+100%
11
−100%
Metro Exodus 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−26.5%
40−45
+26.5%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+100%
11
−100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Counter-Strike 2 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Fortnite 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Forza Horizon 4 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Forza Horizon 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Valorant 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX550 و Arc A350M في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX550 هو 31 أسرع في 1080p
  • Arc A350M هو 33 أسرع في 1440p
  • GeForce MX550 هو 211 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce MX550 أسرع 159 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون Arc A350M أسرع 79 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX550 متقدم في 12 الاختبارات (19٪)
  • Arc A350M متقدم في 52 الاختبارات (81٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 11.28 13.97
الجِدة 17 ديسمبر 2021 30 مارس 2022
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 6 nm

يحتوي Arc A350M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 23.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 شهرًا وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%

Arc A350M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX550 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550
Intel Arc A350M
Arc A350M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 851 أصوات

قيم GeForce MX550 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 57 أصوات

قيم Arc A350M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX550 أو Arc A350M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.