Arc Graphics 130V vs. GeForce MX550

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Arc Graphics 130V e o GeForce MX550, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Arc Graphics 130V
2024
16 GB LPDDR5x
10.07
+0.1%

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Arc Graphics 130V e GeForce MX550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho426427
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados31.89
ArquiteturaXe² (2024)Turing (2018−2022)
Nome do códigoLunar Lake iGPUTU117S
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento24 de Setembro 2024 (há menos de um ano)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Arc Graphics 130V e GeForce MX550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Arc Graphics 130V e GeForce MX550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento71024
Frequência do núcleosem dados1065 MHz
Frequência em modo Boost1850 MHz1320 MHz
Quantidade de transistoressem dados4,700 million
Processo tecnológico de fabricação3 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados25 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados42.24
Desempenho de ponto flutuantesem dados2.703 TFLOPS
ROPssem dados16
TMUssem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Arc Graphics 130V e GeForce MX550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosPCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Arc Graphics 130V e GeForce MX550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaLPDDR5xGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM16 GB2 GB
Largura do barramento de memóriasem dados64 Bit
Frequência de memóriasem dados1500 MHz
Largura de banda de memóriasem dados96 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Arc Graphics 130V e GeForce MX550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Arc Graphics 130V e GeForce MX550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Arc Graphics 130V e GeForce MX550 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_212 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.7 (6.4)
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Arc Graphics 130V e GeForce MX550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Arc Graphics 130V 10.07
+0.1%
GeForce MX550 10.06

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Arc Graphics 130V 4499
+0.1%
GeForce MX550 4495

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Arc Graphics 130V 9523
GeForce MX550 10005
+5.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Arc Graphics 130V 8255
+34.8%
GeForce MX550 6126

3DMark Time Spy Graphics

Arc Graphics 130V 3242
+31.3%
GeForce MX550 2470

Desempenho em jogos

Resultados do Arc Graphics 130V e GeForce MX550 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD31
−48.4%
46
+48.4%
4K27−30
−3.7%
28
+3.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 51
−15.7%
55−60
+15.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 47
−25.5%
55−60
+25.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry 5 41
−9.8%
45
+9.8%
Fortnite 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 30−35
−38.2%
47
+38.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 100−105
+0%
100−105
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 25
−136%
55−60
+136%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry 5 37
−2.7%
38
+2.7%
Fortnite 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+9.7%
31
−9.7%
Grand Theft Auto V 41
−34.1%
55
+34.1%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−72.4%
50
+72.4%
Valorant 100−105
+0%
100−105
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry 5 33
−6.1%
35
+6.1%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+7.4%
27
−7.4%
Valorant 100−105
+0%
100−105
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+0%
80−85
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
High Preset

Dota 2 111
+0%
111
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 104
+0%
104
+0%

4K
Ultra Preset

Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%

É assim que Arc Graphics 130V e GeForce MX550 competem em jogos populares:

  • GeForce MX550 é 48% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX550 é 4% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o Arc Graphics 130V é 10% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX550 é 136% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Arc Graphics 130V está à frente em 6 testes (10%)
  • GeForce MX550 está à frente em 9 testes (14%)
  • há um empate em 48 testes (76%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 10.07 10.06
Novidade 24 de Setembro 2024 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 2 GB
Processo tecnológico 3 nm 12 nm

O Arc Graphics 130V tem uma pontuação de desempenho agregado 0.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 300% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Arc Graphics 130V e GeForce MX550.

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