GeForce GTX 470 vs. MX550

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5, 225 Watt
8.03

O MX550 supera o GTX 470 por um considerável 47% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 470 e GeForce MX550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho483377
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade8.13sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGF100GN18-S5
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento12 de Abril 2010 (14 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$349 sem dados
Preço atual$9.98 (0x)sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 470 e GeForce MX550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 470 e GeForce MX550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4481024
Número de transportadores CUDA448sem dados
Frequência do núcleo607 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados1320 MHz
Quantidade de transistores3,100 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)225 Watt15-25 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização34.0 billion/sec42.24
Desempenho de ponto flutuante1,088.6 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 470 e GeForce MX550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramento16x PCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Comprimento24.1 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisTwo 6-pinsnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 470 e GeForce MX550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1280 MB2 GB
Largura do barramento de memória320 Bit64 Bit
Frequência de memória1674 MHz (3348 data rate)12000 MHz
Largura de banda de memória133.9 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 470 e GeForce MX550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 470 e GeForce MX550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 470 e GeForce MX550 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 470 e GeForce MX550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 470 8.03
GeForce MX550 11.83
+47.3%

O MX550 supera o GTX 470 em 47% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 470 3106
GeForce MX550 4572
+47.2%

MX550 supera GTX 470 em 47% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 470 4342
GeForce MX550 10005
+130%

MX550 supera GTX 470 em 130% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 470 16753
GeForce MX550 36560
+118%

MX550 supera GTX 470 em 118% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 470 2758
GeForce MX550 6126
+122%

MX550 supera GTX 470 em 122% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 470 25757
GeForce MX550 40364
+56.7%

MX550 supera GTX 470 em 57% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 470 e GeForce MX550 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p52
−44.2%
75−80
+44.2%
Full HD64
+45.5%
44
−45.5%
1200p53
−41.5%
75−80
+41.5%
4K18−20
−55.6%
28
+55.6%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Battlefield 5 24−27
−58.3%
35−40
+58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry 5 24−27
−41.7%
30−35
+41.7%
Far Cry New Dawn 21−24
−50%
30−35
+50%
Forza Horizon 4 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Hitman 3 18−20
−50%
27−30
+50%
Horizon Zero Dawn 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Metro Exodus 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Red Dead Redemption 2 21−24
−50%
30−35
+50%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−161%
60
+161%
Watch Dogs: Legion 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Battlefield 5 24−27
−58.3%
35−40
+58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry 5 24−27
−192%
70
+192%
Far Cry New Dawn 21−24
−50%
30−35
+50%
Forza Horizon 4 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Hitman 3 18−20
−50%
27−30
+50%
Horizon Zero Dawn 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Metro Exodus 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Red Dead Redemption 2 21−24
−50%
30−35
+50%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−13%
26
+13%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−213%
50
+213%
Watch Dogs: Legion 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry 5 24−27
−41.7%
30−35
+41.7%
Forza Horizon 4 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Horizon Zero Dawn 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Metro Exodus 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−68.8%
27
+68.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−50%
30−35
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Far Cry New Dawn 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Hitman 3 10−11
−60%
16−18
+60%
Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8−9
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Forza Horizon 4 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Metro Exodus 10−11
−90%
18−20
+90%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−157%
18−20
+157%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Watch Dogs: Legion 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
High Preset

Far Cry 5 20−22
−35%
27−30
+35%
Far Cry New Dawn 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Hitman 3 4−5
−100%
8−9
+100%
Horizon Zero Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−75%
7−8
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−100%
10−11
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7−8
+75%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Metro Exodus 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

É assim que GTX 470 e GeForce MX550 competem em jogos populares:

  • GeForce MX550 é 44% mais rápido em 900p
  • GTX 470 é 45% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX550 é 42% mais rápido em 1200p
  • GeForce MX550 é 56% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX550 é 213% mais rápido do que o GTX 470.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GeForce MX550 ultrapassou o GTX 470 em todos os 72 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.03 11.83
Novidade 12 de Abril 2010 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 1280 MB 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 225 Watt 15 Watt

O GeForce MX550 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 470 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 470 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX550 - para notebooks.


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