GeForce GTX 950 vs. MX550

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 950 com GeForce MX550, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.82
+16.6%

O GTX 950 supera o GeForce MX550 por um moderado 17% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950 e GeForce MX550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho351377
Lugar por popularidade94não no top-100
Relação preço-qualidade6.03sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGM206GN18-S5
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento20 de Agosto 2015 (8 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$159 sem dados
Preço atual$12.88 (0.1x)sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950 e GeForce MX550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950 e GeForce MX550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7681024
Número de transportadores CUDA768sem dados
Frequência do núcleo1024 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1188 MHz1320 MHz
Quantidade de transistores2,940 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)90 Watt15-25 Watt
Velocidade de texturização49.2 billion/sec42.24
Desempenho de ponto flutuante1,825 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950 e GeForce MX550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Comprimento20.2 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada350 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950 e GeForce MX550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória6.6 GB/s12000 MHz
Largura de banda de memória105.6 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950 e GeForce MX550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950 e GeForce MX550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 950 e GeForce MX550 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950 e GeForce MX550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950 13.82
+16.6%
GeForce MX550 11.85

O GTX 950 supera o MX550 em 17% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 950 5338
+16.7%
GeForce MX550 4575

GTX 950 supera MX550 em 17% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 950 8351
GeForce MX550 10005
+19.8%

MX550 supera GTX 950 em 20% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 950 6208
+1.3%
GeForce MX550 6126

GTX 950 supera MX550 em 1% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 950 37454
GeForce MX550 40364
+7.8%

MX550 supera GTX 950 em 8% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 950 e GeForce MX550 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD51
+4.1%
49
−4.1%
4K21
−33.3%
28
+33.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Battlefield 5 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry New Dawn 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Forza Horizon 4 65−70
+14%
55−60
−14%
Hitman 3 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Horizon Zero Dawn 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
Metro Exodus 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+8.3%
60
−8.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Battlefield 5 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry New Dawn 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Forza Horizon 4 65−70
+14%
55−60
−14%
Hitman 3 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Horizon Zero Dawn 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
Metro Exodus 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+15.4%
52
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+10%
50
−10%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Forza Horizon 4 65−70
+14%
55−60
−14%
Horizon Zero Dawn 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+7.1%
42
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Forza Horizon 4 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Hitman 3 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Metro Exodus 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

É assim que GTX 950 e GeForce MX550 competem em jogos populares:

  • GTX 950 é 4% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX550 é 33% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 13.82 11.85
Novidade 20 de Agosto 2015 17 de Dezembro 2021
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 90 Watt 15 Watt

O GeForce GTX 950 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX550 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 950 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX550 - para notebooks.


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Classificação do usuário

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4 1965 votos

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  • 3
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Classifique GeForce MX550 em uma escala de 1 a 5:

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