GeForce GTX 980M SLI vs. 1660 Super

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 980M SLI com GeForce GTX 1660 Super, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
24.75

O 1660 Super supera o 980M SLI por um substancial 34% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 1660 Super, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho203148
Lugar por popularidadenão no top-1008
Relação preço-qualidade19.7728.60
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigosem dadosTuring TU116
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)29 de Outubro 2019 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$229
Preço atual$499 $277 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 Super tem uma relação qualidade/preço 45% melhor do que o GTX 980M SLI.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 1660 Super: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 1660 Super, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento30721408
Frequência do núcleo1038 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boost1127 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores2x 5200 Million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)200 Watt125 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados157.1

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 1660 Super com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 8-pin
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 1660 Super - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB6 GB
Largura do barramento de memória2x 256 Bit192 Bit
Frequência de memória5000 MHz14000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados336.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 1660 Super. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Compatível com G-SYNCsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 1660 Super. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
NVENCsem dados+
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 1660 Super APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 1660 Super no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M SLI 24.75
GTX 1660 Super 33.07
+33.6%

O 1660 Super supera o 980M SLI em 34% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M SLI 22006
+0.1%
GTX 1660 Super 21982

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M SLI 47841
GTX 1660 Super 76654
+60.2%

1660 Super supera 980M SLI em 60% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M SLI 18632
+17.7%
GTX 1660 Super 15829

980M SLI supera 1660 Super em 18% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M SLI 124076
+33.1%
GTX 1660 Super 93241

980M SLI supera 1660 Super em 33% em 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M SLI 81
GTX 1660 Super 134
+66.5%

1660 Super supera 980M SLI em 66% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M SLI 42
GTX 1660 Super 57
+33.9%

1660 Super supera 980M SLI em 34% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M SLI 5
GTX 1660 Super 9
+75.5%

1660 Super supera 980M SLI em 76% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M SLI 40
GTX 1660 Super 63
+58.3%

1660 Super supera 980M SLI em 58% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M SLI 28
GTX 1660 Super 41
+43.6%

1660 Super supera 980M SLI em 44% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M SLI 22
GTX 1660 Super 31
+39.3%

1660 Super supera 980M SLI em 39% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M SLI 45
GTX 1660 Super 83
+82.4%

1660 Super supera 980M SLI em 82% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M SLI 2
GTX 1660 Super 8
+290%

1660 Super supera 980M SLI em 290% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M SLI 45
GTX 1660 Super 83
+82.4%

1660 Super supera 980M SLI em 82% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M SLI 81
GTX 1660 Super 128
+58.8%

1660 Super supera 980M SLI em 59% em SPECviewperf 12 - Maya.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 1660 Super em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p135
−33.3%
180−190
+33.3%
Full HD114
+26.7%
90
−26.7%
1440p40−45
−35%
54
+35%
4K21−24
−42.9%
30
+42.9%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sem dados
Battlefield 5 80−85 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 sem dados
Cyberpunk 2077 40−45 sem dados
Far Cry 5 55−60 sem dados
Far Cry New Dawn 65−70 sem dados
Forza Horizon 4 100−110 sem dados
Hitman 3 50−55 sem dados
Horizon Zero Dawn 95−100 sem dados
Metro Exodus 80−85 sem dados
Red Dead Redemption 2 65−70 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 85−90 sem dados
Watch Dogs: Legion 70−75 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sem dados
Battlefield 5 80−85 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 sem dados
Cyberpunk 2077 40−45 sem dados
Far Cry 5 55−60 sem dados
Far Cry New Dawn 65−70 sem dados
Forza Horizon 4 100−110 sem dados
Hitman 3 50−55 sem dados
Horizon Zero Dawn 95−100 sem dados
Metro Exodus 80−85 sem dados
Red Dead Redemption 2 65−70 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 85−90 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 sem dados
Watch Dogs: Legion 70−75 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 sem dados
Cyberpunk 2077 40−45 sem dados
Far Cry 5 55−60 sem dados
Forza Horizon 4 100−110 sem dados
Horizon Zero Dawn 95−100 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 85−90 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 sem dados
Watch Dogs: Legion 70−75 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50 sem dados
Far Cry New Dawn 50−55 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 16−18 sem dados
Far Cry 5 40−45 sem dados
Forza Horizon 4 45−50 sem dados
Hitman 3 30−33 sem dados
Horizon Zero Dawn 50−55 sem dados
Metro Exodus 45−50 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 50−55 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33 sem dados
Watch Dogs: Legion 18−20 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 sem dados
Far Cry New Dawn 18−20 sem dados
Hitman 3 18−20 sem dados
Horizon Zero Dawn 27−30 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 16−18 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 12−14 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 sem dados
Cyberpunk 2077 6−7 sem dados
Far Cry 5 14−16 sem dados
Forza Horizon 4 30−35 sem dados
Horizon Zero Dawn 27−30 sem dados
Metro Exodus 24−27 sem dados
Watch Dogs: Legion 10−12 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 sem dados

É assim que GTX 980M SLI e GTX 1660 Super competem em jogos populares:

  • GTX 1660 Super é 33% mais rápido em 900p
  • GTX 980M SLI é 27% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 Super é 35% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 Super é 43% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 24.75 33.07
Novidade 7 de Outubro 2014 29 de Outubro 2019
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 200 Watt 125 Watt

O GeForce GTX 1660 Super é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980M SLI nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980M SLI destinada para notebooks, e GeForce GTX 1660 Super - para computadores de mesa.


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