GeForce GTX 1660 Super vs. GTX 980 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1660 Super com GeForce GTX 980 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.05
+53.4%

O GTX 1660 Super supera o GTX 980 (móvel) por um impressionante 53% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho161253
Lugar por popularidade8não no top-100
Avaliação custo-eficácia59.1618.92
Eficiência energética18.287.45
ArquiteturaTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoTU116GM204
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento29 de Outubro 2019 (5 anos atrás)21 de Setembro 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 $395.82

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 Super tem uma relação qualidade/preço 213% melhor do que o GTX 980 (móvel).

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento14082048
Frequência do núcleo1530 MHz1064 MHz
Frequência em modo Boost1785 MHz1216 MHz
Quantidade de transistores6,600 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)125 Watt100-200 Watt
Velocidade de texturização157.1136.2
Desempenho de ponto flutuante5.027 TFLOPS4.358 TFLOPS
ROPs4864
TMUs88128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinsem dados
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória1750 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória336.0 GB/s224 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
NVENC+sem dados
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Super 33.05
+53.4%
GTX 980 (móvel) 21.55

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1660 Super 21981
+27.8%
GTX 980 (móvel) 17201

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1660 Super 76654
+93.1%
GTX 980 (móvel) 39702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1660 Super 15995
+22.6%
GTX 980 (móvel) 13047

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 95473
+24.5%
GTX 980 (móvel) 76705

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 477037
+37.3%
GTX 980 (móvel) 347481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Super 134
+25.2%
GTX 980 (móvel) 107

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Super 57
+14.8%
GTX 980 (móvel) 49

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Super 9
+41%
GTX 980 (móvel) 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Super 63
+17.5%
GTX 980 (móvel) 54

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Super 41
+16.4%
GTX 980 (móvel) 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Super 31
+1%
GTX 980 (móvel) 31

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1660 Super 83
+39.6%
GTX 980 (móvel) 59

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Super 8
+13.9%
GTX 980 (móvel) 7

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1660 Super 83
+39.6%
GTX 980 (móvel) 59

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 1660 Super 128
+19.4%
GTX 980 (móvel) 107

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD93
−2.2%
95
+2.2%
1440p56
+60%
35−40
−60%
4K30
−60%
48
+60%

Custo por fotograma, $

1080p2.464.17
1440p4.0911.31
4K7.638.25

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+111%
35−40
−111%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+79.6%
45−50
−79.6%
Assassin's Creed Valhalla 66
+73.7%
35−40
−73.7%
Battlefield 5 100−110
+46.6%
70−75
−46.6%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+77.8%
45−50
−77.8%
Cyberpunk 2077 63
+75%
35−40
−75%
Far Cry 5 70−75
+45.1%
50−55
−45.1%
Far Cry New Dawn 121
+105%
55−60
−105%
Forza Horizon 4 170−180
+30.6%
130−140
−30.6%
Hitman 3 77
+75%
40−45
−75%
Horizon Zero Dawn 321
+206%
100−110
−206%
Metro Exodus 144
+87%
75−80
−87%
Red Dead Redemption 2 80
+35.6%
55−60
−35.6%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+58.1%
70−75
−58.1%
Watch Dogs: Legion 217
+124%
95−100
−124%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 135
+176%
45−50
−176%
Assassin's Creed Valhalla 48
+26.3%
35−40
−26.3%
Battlefield 5 100−110
+46.6%
70−75
−46.6%
Call of Duty: Modern Warfare 72
+60%
45−50
−60%
Cyberpunk 2077 52
+44.4%
35−40
−44.4%
Far Cry 5 70−75
+45.1%
50−55
−45.1%
Far Cry New Dawn 86
+45.8%
55−60
−45.8%
Forza Horizon 4 170−180
+30.6%
130−140
−30.6%
Hitman 3 75
+70.5%
40−45
−70.5%
Horizon Zero Dawn 290
+176%
100−110
−176%
Metro Exodus 118
+53.2%
75−80
−53.2%
Red Dead Redemption 2 89
+50.8%
55−60
−50.8%
Shadow of the Tomb Raider 129
+74.3%
70−75
−74.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−79.7%
124
+79.7%
Watch Dogs: Legion 208
+114%
95−100
−114%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+4.1%
45−50
−4.1%
Assassin's Creed Valhalla 44
+15.8%
35−40
−15.8%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+22.2%
45−50
−22.2%
Cyberpunk 2077 49
+36.1%
35−40
−36.1%
Far Cry 5 70−75
+45.1%
50−55
−45.1%
Forza Horizon 4 107
−25.2%
130−140
+25.2%
Hitman 3 65
+47.7%
40−45
−47.7%
Horizon Zero Dawn 99
−6.1%
100−110
+6.1%
Shadow of the Tomb Raider 112
+51.4%
70−75
−51.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+38.6%
44
−38.6%
Watch Dogs: Legion 31
−213%
95−100
+213%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
−3.5%
55−60
+3.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+50%
40−45
−50%
Far Cry New Dawn 57
+67.6%
30−35
−67.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+73.9%
21−24
−73.9%
Assassin's Creed Valhalla 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+52%
24−27
−52%
Cyberpunk 2077 26
+100%
12−14
−100%
Far Cry 5 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 4 190−200
+52%
120−130
−52%
Hitman 3 43
+65.4%
24−27
−65.4%
Horizon Zero Dawn 71
+57.8%
45−50
−57.8%
Metro Exodus 67
+59.5%
40−45
−59.5%
Shadow of the Tomb Raider 80
+70.2%
45−50
−70.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Watch Dogs: Legion 196
+53.1%
120−130
−53.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+51.4%
35−40
−51.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+50%
21−24
−50%
Far Cry New Dawn 31
+82.4%
16−18
−82.4%
Hitman 3 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Horizon Zero Dawn 66
−74.2%
110−120
+74.2%
Metro Exodus 44
+83.3%
24−27
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+33.3%
30
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Assassin's Creed Valhalla 18
+50%
12−14
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Cyberpunk 2077 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 4 54
+80%
30−33
−80%
Shadow of the Tomb Raider 44
+69.2%
24−27
−69.2%
Watch Dogs: Legion 12
+20%
10−11
−20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
+47.4%
18−20
−47.4%

É assim que GTX 1660 Super e GTX 980 (móvel) competem em jogos populares:

  • GTX 980 (móvel) é 2% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 Super é 60% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 (móvel) é 60% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1660 Super é 206% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 980 (móvel) é 213% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 Super está à frente em 66 testes (92%)
  • GTX 980 (móvel) está à frente em 6 testes (8%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 33.05 21.55
Novidade 29 de Outubro 2019 21 de Setembro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 125 Watt 100 Watt

O GTX 1660 Super tem uma pontuação de desempenho agregado 53.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GTX 980 (móvel), por outro lado, tem um consumo de energia 25% inferior.

O GeForce GTX 1660 Super é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980 (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1660 Super destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 980 (móvel) - para notebooks.


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Classificações comunitárias

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4.3 19619 votos

Classifique GeForce GTX 1660 Super em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 76 votos

Classifique GeForce GTX 980 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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