GeForce GTX 980M SLI 与 1660 Super
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce 1660 Super比GeForce 980M SLI高出35%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M SLI和GeForce GTX 1660 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 205 | 153 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 8 |
价质比 | 18.67 | 28.57 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
代号 | 没有数据 | Turing TU116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 10月 2014(9年 前) | 29 10月 2019(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $229 |
现在的价格 | $499 | $277 (1.2x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Super 的 53% 性价比高于 GTX 980M SLI。
特性
GeForce GTX 980M SLI和GeForce GTX 1660 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M SLI和GeForce GTX 1660 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 1408 |
核心频率 | 1038 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 6,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 157.1 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 980M SLI和GeForce GTX 1660 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 980M SLI和GeForce GTX 1660 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | 没有数据 | + |
HDCP | 没有数据 | + |
G-SYNC操作法支持 | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M SLI和GeForce GTX 1660 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | 没有数据 |
NVENC | 没有数据 | + |
Ansel | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 980M SLI和GeForce GTX 1660 Super支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
基准测试
这些是GeForce GTX 980M SLI和GeForce GTX 1660 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 1660 Super比GeForce 980M SLI高出35%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce 1660 Super的表现比GeForce 980M SLI好60%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 980M SLI的表现比GeForce 1660 Super好18%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce 980M SLI的表现比GeForce 1660 Super好33%。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04中,GeForce 1660 Super的表现比GeForce 980M SLI好66%。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03中,GeForce 1660 Super的表现比GeForce 980M SLI好34%。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02中,GeForce 1660 Super的表现比GeForce 980M SLI好76%。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04中,GeForce 1660 Super的表现比GeForce 980M SLI好58%。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01中,GeForce 1660 Super的表现比GeForce 980M SLI好44%。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01中,GeForce 1660 Super的表现比GeForce 980M SLI好39%。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01中,GeForce 1660 Super的表现比GeForce 980M SLI好82%。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01中,GeForce 1660 Super的表现比GeForce 980M SLI好290%。
SPECviewperf 12 - Showcase
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Showcase中,GeForce 1660 Super的表现比GeForce 980M SLI好82%。
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Maya中,GeForce 1660 Super的表现比GeForce 980M SLI好59%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M SLI 和GeForce GTX 1660 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 135
−33.3%
| 180−190
+33.3%
|
Full HD | 110
+17%
| 94
−17%
|
1440p | 40−45
−35%
| 54
+35%
|
4K | 21−24
−47.6%
| 31
+47.6%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−90%
|
76
+90%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−83.3%
|
88
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−53.5%
|
66
+53.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−21.3%
|
97
+21.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−82.8%
|
117
+82.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−57.5%
|
63
+57.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−75%
|
112
+75%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−66.2%
|
108
+66.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−75.6%
|
144
+75.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−60.3%
|
117
+60.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−69.2%
|
88
+69.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−92.5%
|
77
+92.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−88.9%
|
102
+88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−76.6%
|
83
+76.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−52.1%
|
73
+52.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−11.6%
|
48
+11.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.8%
|
83
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−40.6%
|
90
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Far Cry 5 | 60−65
−60.9%
|
103
+60.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−55.4%
|
101
+55.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−64.6%
|
135
+64.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−32.9%
|
97
+32.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−25%
|
65
+25%
|
Metro Exodus | 40−45
−36.6%
|
56
+36.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−59.3%
|
86
+59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−105%
|
113
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−51.1%
|
71
+51.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.3%
|
51
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+3.9%
|
77
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−22.5%
|
49
+22.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−48.4%
|
95
+48.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−43.1%
|
93
+43.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−30.5%
|
107
+30.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−10.9%
|
61
+10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+51.6%
|
31
−51.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−55.3%
|
59
+55.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−33.3%
|
44
+33.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−42.1%
|
27
+42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−60.6%
|
53
+60.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−53.8%
|
40
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−9.1%
|
60
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−54.8%
|
65
+54.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−42.6%
|
67
+42.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−68%
|
84
+68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−26.3%
|
24
+26.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−68.4%
|
32
+68.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−39.1%
|
32
+39.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−58.8%
|
27
+58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−53.8%
|
40
+53.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−60%
|
24
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Battlefield 5 | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−54.3%
|
54
+54.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
这就是 GTX 980M SLI 和 GTX 1660 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在900p中,GTX 1660 Super比GTX 980M SLI快33.3%。
- 在1080p中,GTX 980M SLI比GTX 1660 Super快17%。
- 在1440p中,GTX 1660 Super比GTX 980M SLI快35%。
- 在4K中,GTX 1660 Super比GTX 980M SLI快47.6%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Watch Dogs: Legion中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,GTX 980M SLI比GTX 1660 Super快51.6%。
- 在The Witcher 3: Wild Hunt中,使用1080p分辨率和High Preset,GTX 1660 Super比GTX 980M SLI快105%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980M SLI 在 3项测试 中领先 (4%)
- GTX 1660 Super 在 65项测试 中领先 (96%)
优势和劣势
业绩评级 | 24.50 | 33.00 |
新颖性 | 7 10月 2014 | 29 10月 2019 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 瓦特 | 125 瓦特 |
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Super,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 980M SLI。
应当记住,GeForce GTX 980M SLI是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1660 Super是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980M SLI和GeForce GTX 1660 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。