GeForce GTX 860M vs. 1050 Max-Q

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 860M
2014
4 GB GDDR5
7.82

O 1050 Max-Q supera o 860M em 34% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho484398
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.033.53
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN15P-GXN17P-G0 Max-Q
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento12 de Março 2014 (10 anos atrás)3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço atual$875 $1085

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 Max-Q tem uma relação qualidade/preço 243% melhor do que o GTX 860M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640640
Número de transportadores CUDA1152 or 640sem dados
Frequência do núcleo797 MHz999 - 1189 MHz
Frequência em modo Boost915 MHz1139 - 1328 MHz
Quantidade de transistores1,870 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt34 - 40 Watt
Velocidade de texturização43.4053.12
Desempenho de ponto flutuante1,389 gflops1,700 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Tamanho de memória padrãoGDDR5sem dados
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memóriaUp to 2500 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória80.0 GB/s112.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 3840x2160sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sem dados
HDMI+sem dados
Proteção de conteúdo HDCP+sem dados
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+sem dados
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 860M 7.82
GTX 1050 Max-Q 10.44
+33.5%

O 1050 Max-Q supera o 860M em 34% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 860M 3028
GTX 1050 Max-Q 4041
+33.5%

1050 Max-Q supera 860M em 33% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 860M 19216
GTX 1050 Max-Q 26081
+35.7%

1050 Max-Q supera 860M em 36% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 860M 4902
GTX 1050 Max-Q 7154
+45.9%

1050 Max-Q supera 860M em 46% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 860M 3904
GTX 1050 Max-Q 5650
+44.7%

1050 Max-Q supera 860M em 45% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 860M 27961
GTX 1050 Max-Q 35392
+26.6%

1050 Max-Q supera 860M em 27% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 860M 215144
GTX 1050 Max-Q 318811
+48.2%

1050 Max-Q supera 860M em 48% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 860M 50
GTX 1050 Max-Q 70
+41.8%

1050 Max-Q supera 860M em 42% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p91
−31.9%
120−130
+31.9%
Full HD37
−27%
47
+27%
1440p16−18
−37.5%
22
+37.5%
4K13
−7.7%
14
+7.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−131%
37
+131%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Battlefield 5 24−27
−76.9%
46
+76.9%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−63.6%
36
+63.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry 5 18−20
−94.7%
37
+94.7%
Far Cry New Dawn 20−22
−95%
39
+95%
Forza Horizon 4 27−30
−37%
35−40
+37%
Hitman 3 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−78.6%
25
+78.6%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−76.5%
30
+76.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−93.8%
31
+93.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Battlefield 5 24−27
−53.8%
40
+53.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−22.7%
27
+22.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry 5 18−20
−78.9%
34
+78.9%
Far Cry New Dawn 20−22
−85%
37
+85%
Forza Horizon 4 27−30
−37%
35−40
+37%
Hitman 3 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Metro Exodus 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−41.2%
24
+41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−75%
35
+75%
Watch Dogs: Legion 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Battlefield 5 24−27
−42.3%
37
+42.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry 5 18−20
−63.2%
31
+63.2%
Far Cry New Dawn 20−22
−70%
34
+70%
Forza Horizon 4 27−30
−37%
35−40
+37%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−75%
21
+75%
Watch Dogs: Legion 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Hitman 3 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Metro Exodus 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−45.5%
16
+45.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−100%
6−7
+100%
Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 12−14
−83.3%
22
+83.3%
Far Cry New Dawn 10−12
−118%
24
+118%
Forza Horizon 4 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Watch Dogs: Legion 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−80%
9
+80%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Metro Exodus 2−3
−250%
7
+250%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−167%
8
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−160%
13
+160%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6
+50%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Far Cry New Dawn 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Forza Horizon 4 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

É assim que GTX 860M e GTX 1050 Max-Q competem em jogos populares:

  • O GTX 1050 Max-Q é 31.9% mais rápido do que o GTX 860M no 900p
  • O GTX 1050 Max-Q é 27% mais rápido do que o GTX 860M no 1080p
  • O GTX 1050 Max-Q é 37.5% mais rápido do que o GTX 860M no 1440p
  • O GTX 1050 Max-Q é 7.7% mais rápido do que o GTX 860M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 860M é 7.7% mais rápido do que o GTX 1050 Max-Q.
  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1050 Max-Q é 250% mais rápido do que o GTX 860M.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 860M está à frente em 1 teste (1%)
  • GTX 1050 Max-Q está à frente em 65 testes (96%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.82 10.44
Novidade 12 de Março 2014 3 de Janeiro 2018
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 34 Watt

O GeForce GTX 1050 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 860M nos testes de desempenho.


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