GeForce GTX 950M vs. GTX 1050 Max-Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 950M e o GeForce GTX 1050 Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.71

O GTX 1050 Max-Q supera o GTX 950M por um impressionante 57% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950M e GeForce GTX 1050 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho565437
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.179.69
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM107GP107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)3 de Janeiro 2018 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950M e GeForce GTX 1050 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950M e GeForce GTX 1050 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640640
Frequência do núcleo914 MHz1190 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHz1328 MHz
Quantidade de transistores1,870 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização44.9653.12
Desempenho de ponto flutuante1.439 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4040

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950M e GeForce GTX 1050 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950M e GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3 or GDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1000 or 2500 MHz1752 MHz
Largura de banda de memória32 or 80 GB/s112.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950M e GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950M e GeForce GTX 1050 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 950M e GeForce GTX 1050 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950M e GeForce GTX 1050 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950M 6.71
GTX 1050 Max-Q 10.53
+56.9%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 950M 2580
GTX 1050 Max-Q 4047
+56.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 950M 4367
GTX 1050 Max-Q 7154
+63.8%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 950M 15710
GTX 1050 Max-Q 26081
+66%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 950M 3200
GTX 1050 Max-Q 5650
+76.5%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
GTX 1050 Max-Q 35392
+65.7%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 950M 198867
GTX 1050 Max-Q 318811
+60.3%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 950M 971
GTX 1050 Max-Q 1615
+66.3%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 950M 42
GTX 1050 Max-Q 70
+66.7%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 950M e GeForce GTX 1050 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD29
−55.2%
45
+55.2%
1440p21
−28.6%
27
+28.6%
4K16
+6.7%
15
−6.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Elden Ring 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
−88.9%
30−35
+88.9%
Counter-Strike 2 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Forza Horizon 4 27−30
−55.6%
40−45
+55.6%
Metro Exodus 22
−77.3%
39
+77.3%
Red Dead Redemption 2 48
+9.1%
44
−9.1%
Valorant 21−24
−90.5%
40−45
+90.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Counter-Strike 2 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Dota 2 38
−78.9%
68
+78.9%
Elden Ring 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Far Cry 5 30−33
−117%
65
+117%
Fortnite 30
−56.7%
47
+56.7%
Forza Horizon 4 27−30
−55.6%
40−45
+55.6%
Grand Theft Auto V 20
−125%
45
+125%
Metro Exodus 10
−160%
26
+160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
−131%
127
+131%
Red Dead Redemption 2 18−20
+46.2%
13
−46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−60%
30−35
+60%
Valorant 21−24
−23.8%
26
+23.8%
World of Tanks 100−110
−37.1%
144
+37.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 15
−127%
30−35
+127%
Counter-Strike 2 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Dota 2 67
−55.2%
104
+55.2%
Far Cry 5 26
−96.2%
51
+96.2%
Forza Horizon 4 27−30
−55.6%
40−45
+55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−52.9%
26
+52.9%
Valorant 21−24
−90.5%
40−45
+90.5%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Elden Ring 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Grand Theft Auto V 7−8
−100%
14−16
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%
Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%
World of Tanks 45−50
−91.8%
94
+91.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 19
−73.7%
33
+73.7%
Forza Horizon 4 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Metro Exodus 9−10
−167%
24
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Valorant 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 5−6
Dota 2 18−20
−55.6%
28
+55.6%
Elden Ring 4−5
−50%
6−7
+50%
Grand Theft Auto V 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Metro Exodus 2−3
−250%
7
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−94.7%
37
+94.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−64.7%
28
+64.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−50%
9−10
+50%
Counter-Strike 2 0−1 5−6
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 18−20
−106%
37
+106%
Far Cry 5 9
−77.8%
16
+77.8%
Fortnite 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Valorant 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

4K
High Preset

World of Tanks 53
+0%
53
+0%

É assim que GTX 950M e GTX 1050 Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1050 Max-Q é 55% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 Max-Q é 29% mais rápido em 1440p
  • GTX 950M é 7% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 950M é 46% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1050 Max-Q é 250% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 950M está à frente em 2 testes (3%)
  • GTX 1050 Max-Q está à frente em 59 testes (95%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.71 10.53
Novidade 13 de Março 2015 3 de Janeiro 2018
Processo tecnológico 28 nm 14 nm

O GTX 1050 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 56.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce GTX 1050 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950M nos testes de desempenho.


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