GeForce GTX 960M vs. GTX 1050 Mobile 3 GB
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTX 960M e o GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 1050 Mobile 3 GB supera o 960M por um considerável 41% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960M e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 551 | 451 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 8.26 | 11.68 |
| Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
| Nome do código | GM107 | GP107 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 13 de Março 2015 (10 anos atrás) | 1 de Fevereiro 2019 (6 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 960M e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960M e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 768 |
| Frequência do núcleo | 1096 MHz | 1366 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1176 MHz | 1442 MHz |
| Quantidade de transistores | 1,870 million | 3,300 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
| Velocidade de texturização | 47.04 | 69.22 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.505 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 24 |
| TMUs | 40 | 48 |
| L1 Cache | 320 kB | 288 kB |
| L2 Cache | 2 MB | 768 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960M e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
| Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
| Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960M e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 3 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 96 Bit |
| Frequência de memória | 2500 MHz | 1752 MHz |
| Largura de banda de memória | 80 GB/s | 84.1 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960M e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
| Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
| Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
| HDMI | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960M e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | sem dados |
| GameWorks | + | - |
| Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 960M e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
| CUDA | + | 6.1 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 960M e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 95
−36.8%
| 130−140
+36.8%
|
| Full HD | 35
−28.6%
| 45−50
+28.6%
|
| 1440p | 15
−40%
| 21−24
+40%
|
| 4K | 14
−28.6%
| 18−20
+28.6%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| Far Cry 5 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
| Fortnite | 99
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
| Forza Horizon 4 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
| Valorant | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| Dota 2 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
| Far Cry 5 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
| Fortnite | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
| Grand Theft Auto V | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Metro Exodus | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
| Valorant | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| Dota 2 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
| Far Cry 5 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
| Forza Horizon 4 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| Valorant | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Metro Exodus | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
| Valorant | 90−95
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
| Valorant | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
É assim que GTX 960M e GTX 1050 Mobile 3 GB competem em jogos populares:
- GTX 1050 Mobile 3 GB é 37% mais rápido em 900p
- GTX 1050 Mobile 3 GB é 29% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 Mobile 3 GB é 40% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 Mobile 3 GB é 29% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 8.07 | 11.41 |
| Novidade | 13 de Março 2015 | 1 de Fevereiro 2019 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 3 GB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
O GTX 960M tem uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior.
O GTX 1050 Mobile 3 GB, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 41.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960M nos testes de desempenho.
Outras comparações
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