GeForce GTX 960M vs. MX130

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 960M e o GeForce MX130, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.75
+84.2%

O GTX 960M supera o MX130 por um impressionante 84% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960M e GeForce MX130, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho488640
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.0810.96
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGM107GM108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960M e GeForce MX130: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960M e GeForce MX130, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Frequência do núcleo1096 MHz1122 MHz
Frequência em modo Boost1176 MHz1242 MHz
Quantidade de transistores1,870 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt30 Watt
Velocidade de texturização47.0429.81
Desempenho de ponto flutuante1.505 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs168
TMUs4024

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960M e GeForce MX130 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960M e GeForce MX130 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória2500 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960M e GeForce MX130. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960M e GeForce MX130. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 960M e GeForce MX130 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960M e GeForce MX130 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960M 8.75
+84.2%
GeForce MX130 4.75

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960M 3374
+84%
GeForce MX130 1834

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 960M 5278
+83.6%
GeForce MX130 2875

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 960M 4318
+84.1%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+121%
GeForce MX130 13610

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 960M 10974
+69%
GeForce MX130 6495

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
+32.7%
GeForce MX130 170596

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 960M 8421
+66.7%
GeForce MX130 5051

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
+78.1%
GeForce MX130 645

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 960M 11818
+72%
GeForce MX130 6872

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 960M 56
+101%
GeForce MX130 28

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960M e GeForce MX130 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p95
+90%
50−55
−90%
Full HD34
+88.9%
18
−88.9%
1440p15
+87.5%
8−9
−87.5%
4K14
+100%
7−8
−100%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 30
+150%
12−14
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+80%
10−11
−80%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 28
+100%
14
−100%
Far Cry New Dawn 31
+138%
12−14
−138%
Forza Horizon 4 84
+180%
30−33
−180%
Hitman 3 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%
Metro Exodus 31
+182%
10−12
−182%
Red Dead Redemption 2 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Shadow of the Tomb Raider 48
+84.6%
26
−84.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+28.3%
45−50
−28.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+138%
12−14
−138%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 23
+91.7%
12−14
−91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+80%
10−11
−80%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 24
+118%
11
−118%
Far Cry New Dawn 23
+76.9%
12−14
−76.9%
Forza Horizon 4 71
+137%
30−33
−137%
Hitman 3 16−18
+70%
10−11
−70%
Horizon Zero Dawn 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%
Metro Exodus 26
+136%
10−12
−136%
Red Dead Redemption 2 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+81.3%
16
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
+329%
16−18
−329%
Watch Dogs: Legion 55−60
+28.3%
45−50
−28.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+80%
10−11
−80%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 18
+125%
8
−125%
Forza Horizon 4 25
−20%
30−33
+20%
Hitman 3 16−18
+70%
10−11
−70%
Horizon Zero Dawn 50−55
+285%
13
−285%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+107%
14
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+100%
7
−100%
Watch Dogs: Legion 55−60
+28.3%
45−50
−28.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry New Dawn 15
+114%
7−8
−114%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 45
+350%
10−11
−350%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Metro Exodus 15
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 55−60
+86.7%
30−33
−86.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 6
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 7
+133%
3−4
−133%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 35−40
+600%
5−6
−600%
Metro Exodus 8
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

É assim que GTX 960M e GeForce MX130 competem em jogos populares:

  • GTX 960M é 90% mais rápido em 900p
  • GTX 960M é 89% mais rápido em 1080p
  • GTX 960M é 88% mais rápido em 1440p
  • GTX 960M é 100% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 960M é 900% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX130 é 20% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 960M está à frente em 66 testes (97%)
  • GeForce MX130 está à frente em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.75 4.75
Novidade 13 de Março 2015 17 de Novembro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 30 Watt

O GTX 960M tem uma pontuação de desempenho agregado 84.2% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce MX130, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um consumo de energia 150% inferior.

O GeForce GTX 960M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX130 nos testes de desempenho.


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