GeForce MX150 vs. GTX 560M SLI

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce MX150 e o GeForce GTX 560M SLI, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.88

O GTX 560M SLI supera o MX150 por um moderado 10% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX150 e GeForce GTX 560M SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho585567
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética40.724.49
ArquiteturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGP108N12E-GS
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Maio 2017 (7 anos atrás)6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX150 e GeForce GTX 560M SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX150 e GeForce GTX 560M SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Frequência do núcleo937 MHz775 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,800 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt100 Watt
Velocidade de texturização24.91sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.7972 TFLOPSsem dados
ROPs16sem dados
TMUs24sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX150 e GeForce GTX 560M SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX150 e GeForce GTX 560M SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GBsem dados
Largura do barramento de memória64 Bit192 Bit
Frequência de memória1253 MHz1250 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX150 e GeForce GTX 560M SLI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX150 e GeForce GTX 560M SLI APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX150 e GeForce GTX 560M SLI no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX150 5.88
GTX 560M SLI 6.48
+10.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX150 4494
+24.3%
GTX 560M SLI 3616

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX150 10992
GTX 560M SLI 17484
+59.1%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX150 e GeForce GTX 560M SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD26
−3.8%
27−30
+3.8%
1440p30
+0%
30−35
+0%
4K17
−5.9%
18−20
+5.9%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry New Dawn 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Forza Horizon 4 80
+90.5%
40−45
−90.5%
Hitman 3 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Horizon Zero Dawn 100
+163%
35−40
−163%
Metro Exodus 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Red Dead Redemption 2 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Shadow of the Tomb Raider 36
+63.6%
21−24
−63.6%
Watch Dogs: Legion 50−55
−2%
50−55
+2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 18
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry New Dawn 9
−100%
18−20
+100%
Forza Horizon 4 71
+69%
40−45
−69%
Hitman 3 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Horizon Zero Dawn 100
+163%
35−40
−163%
Metro Exodus 17
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 21
−4.8%
21−24
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+160%
20−22
−160%
Watch Dogs: Legion 50−55
−2%
50−55
+2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−129%
16−18
+129%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 4 14
−200%
40−45
+200%
Hitman 3 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Horizon Zero Dawn 16
−138%
35−40
+138%
Shadow of the Tomb Raider 16
−37.5%
21−24
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−81.8%
20−22
+81.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
−2%
50−55
+2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

É assim que GeForce MX150 e GTX 560M SLI competem em jogos populares:

  • GTX 560M SLI é 4% mais rápido em 1080p
  • Amarrar em 1440p
  • GTX 560M SLI é 6% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX150 é 163% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 560M SLI é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX150 está à frente em 16 testes (23%)
  • GTX 560M SLI está à frente em 38 testes (54%)
  • há um empate em 16 testes (23%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.88 6.48
Novidade 17 de Maio 2017 6 de Janeiro 2011
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 100 Watt

O GeForce MX150 tem uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 900% inferior.

O GTX 560M SLI, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 10.2% mais elevada.

O GeForce GTX 560M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX150 nos testes de desempenho.


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