Playstation 5 GPU vs. Playstation 3 GPU 65nm

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 5 GPU e Playstation 3 GPU 65nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2023)Curie (2003−2013)
Nome do códigoOberon PlusRSX-65nm
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento28 de Setembro 2022 (2 anos atrás)Agosto 2008 (16 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Playstation 5 GPU e Playstation 3 GPU 65nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 5 GPU e Playstation 3 GPU 65nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2304sem dados
Frequência do núcleo2233 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost2233 MHzsem dados
Quantidade de transistores10,600 million300 million
Processo tecnológico de fabricação6 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)180 Watt58 Watt
Velocidade de texturização321.613.20
Desempenho de ponto flutuante10.29 TFLOPSsem dados
ROPs648
TMUs14424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 5 GPU e Playstation 3 GPU 65nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Comprimento390 mm325 mm
EspessuraIGPIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Playstation 5 GPU e Playstation 3 GPU 65nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM16 GB256 MB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1750 MHz700 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 5 GPU e Playstation 3 GPU 65nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Playstation 5 GPU e Playstation 3 GPU 65nm APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/AN/A
Modelo de sombreadoresN/Asem dados
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 256 MB
Processo tecnológico 6 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 180 Watt 58 Watt

O Playstation 5 GPU tem uma quantidade máxima de VRAM 6300% superior, e um processo de litografia 983.3% mais avançado.

O Playstation 3 GPU 65nm, por outro lado, tem um consumo de energia 210.3% inferior.

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