GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Radeon RX 6800S
Pontuação de desempenho combinado
O Radeon RX 6800S supera o GeForce GTX 1050 (móvel) por um impressionante 247% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 6800S, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 383 | 95 |
Lugar por popularidade | 86 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 11.30 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nome do código | GP107B | Navi 23 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 1 de Junho 2021 (3 anos atrás) |
Preço atual | $256 | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 6800S: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 6800S, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 2048 |
Número de transportadores CUDA | 640 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1354 MHz | 1800 MHz |
Frequência em modo Boost | 1493 MHz | 1975 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 11,060 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 59.72 | 268.8 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 6800S com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | - | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 6800S - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 7008 MHz | 16000 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | 256.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 6800S. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDCP | 2.2 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 6800S. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 6800S APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 6800S no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon RX 6800S supera o GeForce GTX 1050 (móvel) em 247% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Radeon RX 6800S supera GeForce GTX 1050 (móvel) em 247% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 6800S supera GeForce GTX 1050 (móvel) em 369% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 6800S supera GeForce GTX 1050 (móvel) em 210% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 6800S supera GeForce GTX 1050 (móvel) em 337% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 6800S supera GeForce GTX 1050 (móvel) em 330% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 6800S em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 73
−242%
| 250−260
+242%
|
Full HD | 46
−146%
| 113
+146%
|
1440p | 24
−213%
| 75
+213%
|
4K | 15
−173%
| 41
+173%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Battlefield 5 | 51
−153%
|
120−130
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−120%
|
85−90
+120%
|
Far Cry 5 | 39
−108%
|
80−85
+108%
|
Far Cry New Dawn | 38
−161%
|
95−100
+161%
|
Forza Horizon 4 | 55
−118%
|
120−130
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−256%
|
95−100
+256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−648%
|
247
+648%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−133%
|
70−75
+133%
|
Battlefield 5 | 44
−193%
|
120−130
+193%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−167%
|
85−90
+167%
|
Far Cry 5 | 36
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 37
−168%
|
95−100
+168%
|
Forza Horizon 4 | 52
−131%
|
120−130
+131%
|
Metro Exodus | 19
−437%
|
100−110
+437%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−586%
|
95−100
+586%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−245%
|
100
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−321%
|
164
+321%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
Battlefield 5 | 37
−224%
|
120−130
+224%
|
Far Cry 5 | 33
−145%
|
80−85
+145%
|
Far Cry New Dawn | 33
−233%
|
110−120
+233%
|
Forza Horizon 4 | 37
−224%
|
120−130
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−318%
|
92
+318%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−233%
|
60−65
+233%
|
Metro Exodus | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−238%
|
40−45
+238%
|
Battlefield 5 | 26
−246%
|
90−95
+246%
|
Far Cry 5 | 21
−248%
|
70−75
+248%
|
Far Cry New Dawn | 24
−233%
|
80−85
+233%
|
Forza Horizon 4 | 26
−223%
|
80−85
+223%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Metro Exodus | 7
−243%
|
24−27
+243%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−300%
|
30−35
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
Battlefield 5 | 13
−277%
|
45−50
+277%
|
Far Cry 5 | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
Far Cry New Dawn | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
Forza Horizon 4 | 15
−273%
|
55−60
+273%
|
É assim que GTX 1050 (móvel) e RX 6800S competem em jogos populares:
- RX 6800S é 242% mais rápido em 900p
- RX 6800S é 146% mais rápido em 1080p
- RX 6800S é 213% mais rápido em 1440p
- RX 6800S é 173% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX 6800S é 648% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RX 6800S ultrapassou o GTX 1050 (móvel) em todos os 31 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 11.54 | 39.99 |
Novidade | 3 de Janeiro 2017 | 1 de Junho 2021 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 8 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
O Radeon RX 6800S é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 (móvel) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 6800S, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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