GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. Radeon RX 5500 XT

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1080 SLI (móvel) com Radeon RX 5500 XT, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1080 SLI (móvel)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.19
+57.7%

O GTX 1080 SLI (móvel) supera o RX 5500 XT por um impressionante 58% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 5500 XT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho130244
Lugar por popularidadenão no top-10088
Avaliação custo-eficáciasem dados47.05
Eficiência energéticasem dados12.52
ArquiteturaPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome do códigoPascal GP104 SLINavi 14
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento16 de Agosto 2016 (8 anos atrás)12 de Dezembro 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$169

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 5500 XT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 5500 XT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51201408
Frequência do núcleo1556 MHz1607 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1845 MHz
Quantidade de transistores14400 Million6,400 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados130 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados162.4
Desempenho de ponto flutuantesem dados5.196 TFLOPS
ROPssem dados32
TMUssem dados88

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 5500 XT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Interfacesem dadosPCIe 4.0 x8
Comprimentosem dados180 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 5500 XT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória10000 MHz14000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados224.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 5500 XT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 5500 XT. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 5500 XT APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados2.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Radeon RX 5500 XT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1080 SLI (móvel) 37.19
+57.7%
RX 5500 XT 23.58

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1080 SLI (móvel) 49645
+155%
RX 5500 XT 19499

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1080 SLI (móvel) 55056
RX 5500 XT 68429
+24.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1080 SLI (móvel) 39902
+179%
RX 5500 XT 14305

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (móvel) 172848
+99.6%
RX 5500 XT 86609

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (móvel) 443627
RX 5500 XT 560812
+26.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 SLI (móvel) 142
+29.8%
RX 5500 XT 110

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 SLI (móvel) 60
RX 5500 XT 122
+105%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 SLI (móvel) 12
RX 5500 XT 78
+574%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 SLI (móvel) 80
RX 5500 XT 105
+31.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 SLI (móvel) 55
RX 5500 XT 64
+15%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 SLI (móvel) 47
RX 5500 XT 51
+8.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 SLI (móvel) 103
+31.4%
RX 5500 XT 78

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 SLI (móvel) 10
RX 5500 XT 15
+54.1%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Radeon RX 5500 XT em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD137
+73.4%
79
−73.4%
1440p65−70
+47.7%
44
−47.7%
4K95
+280%
25
−280%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.14
1440psem dados3.84
4Ksem dados6.76

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+5.1%
98
−5.1%
Counter-Strike 2 75−80
+16.7%
66
−16.7%
Cyberpunk 2077 80−85
+2.6%
78
−2.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+37.3%
75
−37.3%
Battlefield 5 120−130
+66.2%
74
−66.2%
Counter-Strike 2 75−80
+54%
50
−54%
Cyberpunk 2077 80−85
+31.1%
61
−31.1%
Far Cry 5 110−120
+5.7%
105
−5.7%
Fortnite 150−160
+37.5%
110−120
−37.5%
Forza Horizon 4 130−140
+73.1%
78
−73.1%
Forza Horizon 5 100−110
+10.9%
92
−10.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+61.6%
85−90
−61.6%
Valorant 200−210
+33.1%
150−160
−33.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+140%
43
−140%
Battlefield 5 120−130
+73.2%
71
−73.2%
Counter-Strike 2 75−80
+87.8%
41
−87.8%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+11.7%
240−250
−11.7%
Cyberpunk 2077 80−85
+77.8%
45
−77.8%
Dota 2 140−150
−6.4%
149
+6.4%
Far Cry 5 110−120
+15.6%
96
−15.6%
Fortnite 150−160
+37.5%
110−120
−37.5%
Forza Horizon 4 130−140
+105%
66
−105%
Forza Horizon 5 100−110
+67.2%
61
−67.2%
Grand Theft Auto V 110−120
+25.5%
94
−25.5%
Metro Exodus 80−85
+55.8%
52
−55.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+61.6%
85−90
−61.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+90.5%
95
−90.5%
Valorant 200−210
+33.1%
150−160
−33.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+80.9%
68
−80.9%
Counter-Strike 2 75−80
+120%
35
−120%
Cyberpunk 2077 80−85
+100%
40
−100%
Dota 2 140−150
−2.1%
143
+2.1%
Far Cry 5 110−120
+24.7%
89
−24.7%
Forza Horizon 4 130−140
+141%
56
−141%
Forza Horizon 5 100−110
+64.5%
62
−64.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+61.6%
85−90
−61.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+98.3%
58
−98.3%
Valorant 200−210
+83.3%
114
−83.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+37.5%
110−120
−37.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+50.6%
150−160
−50.6%
Grand Theft Auto V 65−70
+56.8%
44
−56.8%
Metro Exodus 50−55
+61.3%
31
−61.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 240−250
+24.5%
190−200
−24.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+65.5%
55
−65.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+95%
20
−95%
Far Cry 5 80−85
+38.3%
60
−38.3%
Forza Horizon 4 95−100
+134%
41
−134%
Forza Horizon 5 60−65
+59%
39
−59%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+70.3%
35−40
−70.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 90−95
+73.1%
50−55
−73.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Grand Theft Auto V 70−75
+73.8%
42
−73.8%
Metro Exodus 30−35
+63.2%
19
−63.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+181%
31
−181%
Valorant 210−220
+64.8%
120−130
−64.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+57.1%
35
−57.1%
Counter-Strike 2 16−18
+325%
4
−325%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8
−113%
Dota 2 100−110
+32.1%
78
−32.1%
Far Cry 5 40−45
+46.7%
30
−46.7%
Forza Horizon 4 60−65
+205%
21
−205%
Forza Horizon 5 35−40
+76.2%
21
−76.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%

É assim que GTX 1080 SLI (móvel) e RX 5500 XT competem em jogos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) é 73% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 SLI (móvel) é 48% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 SLI (móvel) é 280% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1080 SLI (móvel) é 325% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o RX 5500 XT é 6% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) está à frente em 65 testes (97%)
  • RX 5500 XT está à frente em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 37.19 23.58
Novidade 16 de Agosto 2016 12 de Dezembro 2019
Processo tecnológico 16 nm 7 nm

O GTX 1080 SLI (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 57.7% mais elevada.

O RX 5500 XT, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 128.6% mais avançado.

O GeForce GTX 1080 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 5500 XT nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) destinada para notebooks, e Radeon RX 5500 XT - para computadores de mesa.

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Classificações comunitárias

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