GeForce GTX 1070 (móvel) vs. 1660 Ti Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O 1070 (móvel) supera o 1660 Ti Max-Q por um significativo 25% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 180 | 226 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 36.39 | 16.05 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N17E-G2 | N18E-G0 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Setembro 2016 (7 anos atrás) | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $389.99 | $229 |
Preço atual | $379 (1x) | $1037 (4.5x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1070 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 127% melhor do que o GTX 1660 Ti Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 1536 |
Número de transportadores CUDA | 1920 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1506 MHz | 1140 MHz |
Frequência em modo Boost | 1645 MHz | 1335 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 6,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 60 Watt |
Temperatura máxima | 94 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 210.6 | 128.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 6,738 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 8 GB/s | 12000 MHz |
Largura de banda de memória | 256 GB/s | 288.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
VR Ready | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O 1070 (móvel) supera o 1660 Ti Max-Q em 25% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
1070 (móvel) supera 1660 Ti Max-Q em 25% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
1070 (móvel) supera 1660 Ti Max-Q em 8% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
1070 (móvel) supera 1660 Ti Max-Q em 29% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
1070 (móvel) supera 1660 Ti Max-Q em 29% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
1070 (móvel) supera 1660 Ti Max-Q em 60% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
1070 (móvel) supera 1660 Ti Max-Q em 10% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 101
+27.8%
| 79
−27.8%
|
1440p | 60
+33.3%
| 45−50
−33.3%
|
4K | 43
+30.3%
| 33
−30.3%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+33.9%
|
56
−33.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Battlefield 5 | 122
+47%
|
83
−47%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+21.6%
|
88
−21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Far Cry 5 | 92
+33.3%
|
69
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 77
−5.2%
|
81
+5.2%
|
Forza Horizon 4 | 118
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+29.9%
|
65−70
−29.9%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+0%
|
78
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+5.6%
|
72
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+22.9%
|
70
−22.9%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+33.3%
|
51
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Battlefield 5 | 113
+44.9%
|
78
−44.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+35.3%
|
68
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Far Cry 5 | 92
+39.4%
|
66
−39.4%
|
Far Cry New Dawn | 74
−5.4%
|
78
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 115
+49.4%
|
75−80
−49.4%
|
Hitman 3 | 85−90
+29.9%
|
65−70
−29.9%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Metro Exodus | 59
+22.9%
|
48
−22.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+2.6%
|
38
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+28.3%
|
60
−28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+17.4%
|
92
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+33.3%
|
42
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Battlefield 5 | 103
+41.1%
|
73
−41.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Far Cry 5 | 87
+40.3%
|
62
−40.3%
|
Far Cry New Dawn | 68
−4.4%
|
71
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
+26%
|
75−80
−26%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+17.6%
|
51
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Metro Exodus | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Battlefield 5 | 75
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry 5 | 61
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Far Cry New Dawn | 62
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 76
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Metro Exodus | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+25.8%
|
31
−25.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Battlefield 5 | 41
+7.9%
|
38
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 31
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Forza Horizon 4 | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
É assim que GTX 1070 (móvel) e GTX 1660 Ti Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 1070 (móvel) é 28% mais rápido em 1080p
- GTX 1070 (móvel) é 33% mais rápido em 1440p
- GTX 1070 (móvel) é 30% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1070 (móvel) é 82% mais rápido do que o GTX 1660 Ti Max-Q.
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1660 Ti Max-Q é 25% mais rápido do que o GTX 1070 (móvel).
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1070 (móvel) está à frente em 62 testes (91%)
- GTX 1660 Ti Max-Q está à frente em 5 testes (7%)
- há um empate em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 28.42 | 22.78 |
Novidade | 1 de Setembro 2016 | 23 de Abril 2019 |
Custo | $389.99 | $229 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 60 Watt |
O GeForce GTX 1070 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1660 Ti Max-Q nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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