Xbox Series S GPU vs GeForce GTX 1630
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox Series S GPU i GeForce GTX 1630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | 443 | 
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 | 
| Wydajność energetyczna | brak danych | 12.14 | 
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Turing (2018−2022) | 
| Kryptonim | Lockhart | TU117 | 
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych | 
| Data wydania | 10 listopada 2020 (4 lata temu) | 28 czerwca 2022 (3 lata temu) | 
| Cena w momencie wydania | $299 | brak danych | 
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Xbox Series S GPU i GeForce GTX 1630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox Series S GPU i GeForce GTX 1630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 512 | 
| Częstotliwość rdzenia | 1565 MHz | 1740 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1785 MHz | 
| Ilość tranzystorów | 8,000 million | 4,700 million | 
| Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 75 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 125.2 | 57.12 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.006 TFLOPS | 1.828 TFLOPS | 
| ROPs | 32 | 16 | 
| TMUs | 80 | 32 | 
| L1 Cache | brak danych | 512 KB | 
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Xbox Series S GPU i GeForce GTX 1630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | IGP | PCIe 3.0 x16 | 
| Długość | 274 mm | 145 mm | 
| Grubość | IGP | 1-slot | 
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox Series S GPU i GeForce GTX 1630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz | 
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 96 GB/s | 
| Resizable BAR | + | - | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Xbox Series S GPU i GeForce GTX 1630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.1 | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | 
| HDMI | + | + | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Xbox Series S GPU i GeForce GTX 1630, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) | 
| Model cieniujący | 6.7 | 6.8 | 
| OpenGL | 4.6 | 4.6 | 
| OpenCL | 1.2 | 3.0 | 
| Vulkan | 1.2 | 1.3 | 
| CUDA | - | 7.5 | 
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 10 listopada 2020 | 28 czerwca 2022 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB | 
| Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 75 Wat | 
Xbox Series S GPU ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTX 1630 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 33.3% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Xbox Series S GPU i GeForce GTX 1630. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



