Xbox Series S GPU vs GeForce GTX 1630

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox Series S GPU e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato390
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile11.82
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)Turing (2018−2022)
Nome in codiceLockhartTU117
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita10 novembre 2020 (4 anni fa)28 giugno 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox Series S GPU e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox Series S GPU e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280512
Frequenza di nucleo1565 MHz1740 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1785 MHz
Numero di transistori8,000 million4,700 million
Processo tecnologico7 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione125.257.12
Prestazioni con la virgola mobile4.006 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8032

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox Series S GPU e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 3.0 x8
Lunghezza274 mm145 mm
GrossezzaIGP1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox Series S GPU e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria224.0 GB/s96 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox Series S GPU e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI 2.11x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox Series S GPU e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modello di shader6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA-7.5

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 novembre 2020 28 giugno 2022
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 7 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 75 watt

Xbox Series S GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 71.4% più avanzato.

GTX 1630, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox Series S GPU e GeForce GTX 1630. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox Series S GPU e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.8 884 voti

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3.4 1267 voti

Valuti GeForce GTX 1630 su una scala da 1 a 5 voti:

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