Xbox Series S GPU vs. GeForce GTX 1630

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox Series S GPU y GeForce GTX 1630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 390
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos11.82
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2024)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoLockhartTU117
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Noviembre 2020 (4 años hace)28 de Junio 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $299 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox Series S GPU y GeForce GTX 1630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox Series S GPU y GeForce GTX 1630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1280512
La frecuencia del núcleo1565 MHz1740 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1785 MHz
Cantidad de los transistores8,000 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
La velocidad de textura125.257.12
El rendimiento con el punto flotante4.006 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8032

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox Series S GPU y GeForce GTX 1630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 3.0 x8
Longitud274 mm145 mm
AnchoIGP1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox Series S GPU y GeForce GTX 1630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria224.0 GB/s96 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox Series S GPU y GeForce GTX 1630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI 2.11x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI++

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox Series S GPU y GeForce GTX 1630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA-7.5

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Noviembre 2020 28 de Junio 2022
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 7 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 75 Vatio

Xbox Series S GPU tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 71.4% más avanzado.

GTX 1630, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y 33.3% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox Series S GPU y GeForce GTX 1630. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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