Xbox Series S GPU対NVIDIA GeForce GTX 1630
主な内容
Xbox Series S GPUとGeForce GTX 1630のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 388 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 11.91 |
アーキテクチャー | RDNA 2.0 (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
コードネーム | Lockhart | TU117 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 10 11月 2020(4年 前) | 28 6月 2022(2年 前) |
発売価格(MSRP) | $299 | データなし |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox Series S GPUとGeForce GTX 1630の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox Series S GPUとGeForce GTX 1630の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1280 | 512 |
コア周波数 | 1565 MHz | 1740 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1785 MHz |
トランジスタの数 | 8,000 million | 4,700 million |
技術プロセス | 7 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
テクスチャリングの速度 | 125.2 | 57.12 |
浮動小数点性能 | 4.006 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのXbox Series S GPUとGeForce GTX 1630の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | IGP | PCIe 3.0 x8 |
長さ | 274 mm | 145 mm |
幅 | IGP | 1-slot |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Xbox Series S GPUとGeForce GTX 1630にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 1750 MHz | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | 224.0 ギガバイト/s | 96 ギガバイト/s |
接続性と出力
Xbox Series S GPUとGeForce GTX 1630で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI 2.1 | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
API互換性
Xbox Series S GPUとGeForce GTX 1630にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 10 11月 2020 | 28 6月 2022 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 7 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 100 ワット | 75 ワット |
Xbox Series S GPUは100%高い最大VRAM量を持っています、71.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GTX 1630は1歳のアドバンテージがある、33.3%消費電力が低い。
Xbox Series S GPUとGeForce GTX 1630のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
Xbox Series S GPUとGeForce GTX 1630のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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