UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) vs GeForce RTX 2050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
2021
2.30

RTX 2050 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) o aż 713% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności862305
Miejsce według popularnościnie w top-10029
Wydajność energetycznabrak danych28.49
ArchitekturaGen. 12 (2021−2023)Ampere (2020−2024)
KryptonimTiger Lake XeGA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 marca 2021 (3 lata temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących162048
Częstotliwość rdzenia350 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1450 MHz1477 MHz
Proces technologiczny10 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych45 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych94.53
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych6.05 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 2.30
RTX 2050 Mobile 18.69
+713%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1654
RTX 2050 Mobile 12495
+655%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7190
RTX 2050 Mobile 46821
+551%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1203
RTX 2050 Mobile 8965
+645%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7982
RTX 2050 Mobile 58257
+630%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 348
RTX 2050 Mobile 3221
+825%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD11
−273%
41
+273%
1440p4−5
−750%
34
+750%
4K3−4
−767%
26
+767%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 7
−557%
45−50
+557%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
36
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−840%
47
+840%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−880%
49
+880%
Battlefield 5 10
−640%
70−75
+640%
Counter-Strike 2 9−10
−233%
30
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−740%
42
+740%
Far Cry 5 8
−638%
59
+638%
Fortnite 10−11
−850%
95−100
+850%
Forza Horizon 4 10−12
−555%
70−75
+555%
Forza Horizon 5 3−4
−1533%
49
+1533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−500%
65−70
+500%
Valorant 40−45
−229%
130−140
+229%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−500%
30
+500%
Battlefield 5 6−7
−1133%
70−75
+1133%
Counter-Strike 2 9−10
−200%
27
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−412%
220−230
+412%
Cyberpunk 2077 5−6
−480%
29
+480%
Dota 2 23
−413%
118
+413%
Far Cry 5 7
−657%
53
+657%
Fortnite 10−11
−850%
95−100
+850%
Forza Horizon 4 10−12
−555%
70−75
+555%
Forza Horizon 5 3−4
−1533%
45−50
+1533%
Grand Theft Auto V 6
−1033%
68
+1033%
Metro Exodus 3−4
−1133%
35−40
+1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−500%
65−70
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−544%
58
+544%
Valorant 40−45
−229%
130−140
+229%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−1133%
70−75
+1133%
Counter-Strike 2 9−10
−256%
30−35
+256%
Cyberpunk 2077 5−6
−400%
25
+400%
Dota 2 22
−400%
110
+400%
Far Cry 5 3−4
−1533%
49
+1533%
Forza Horizon 4 10−12
−555%
70−75
+555%
Forza Horizon 5 3−4
−1000%
33
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−500%
65−70
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−560%
33
+560%
Valorant 40−45
−229%
130−140
+229%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10−11
−850%
95−100
+850%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−753%
120−130
+753%
Grand Theft Auto V 1−2
−3600%
37
+3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−944%
160−170
+944%
Valorant 18−20
−850%
170−180
+850%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
−567%
20−22
+567%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%
Far Cry 5 3−4
−1133%
37
+1133%
Forza Horizon 4 5−6
−780%
40−45
+780%
Forza Horizon 5 2−3
−1500%
30−35
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−600%
27−30
+600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−900%
40−45
+900%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−600%
14−16
+600%
Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
Valorant 10−12
−791%
95−100
+791%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Dota 2 5−6
−580%
34
+580%
Far Cry 5 3−4
−500%
18
+500%
Forza Horizon 4 1−2
−3000%
30−35
+3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−467%
16−18
+467%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−500%
18−20
+500%

1440p
High Preset

Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 273% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 750% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 767% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 3600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 58 testach (88%)
  • jest remis w 8 testach (12%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.30 18.69
Nowość 30 marca 2021 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 10 nm 8 nm

RTX 2050 Mobile ma 712.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.4 363 głosy

Oceń UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2461 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.