UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 3090
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3090 przewyższa UHD Graphics 630 o aż 2150% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce RTX 3090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 722 | 19 |
Miejsce według popularności | 32 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.36 | 16.50 |
Architektura | Gen. 9.5 (2017) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Kaby-Lake-H-GT2 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2017 (6 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,499 |
Cena teraz | $457 | $1198 (0.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3090 ma 4483% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 630.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce RTX 3090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 3090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1700 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.45 | 556.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 460.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 3090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 313 mm |
Grubość | IGP | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 3090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 19500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 936.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 3090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce RTX 3090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce RTX 3090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce RTX 3090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3090 przewyższa UHD Graphics 630 o 2150% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3090 przewyższa UHD Graphics 630 o 2149% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 przewyższa UHD Graphics 630 o 1476% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 przewyższa UHD Graphics 630 o 3341% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 przewyższa UHD Graphics 630 o 3845% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 przewyższa UHD Graphics 630 o 2264% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3090 przewyższa UHD Graphics 630 o 618% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa UHD Graphics 630 o 1874% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa UHD Graphics 630 o 263% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa UHD Graphics 630 o 397% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa UHD Graphics 630 o 959% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa UHD Graphics 630 o 566% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa UHD Graphics 630 o 2677% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa UHD Graphics 630 o 3095% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa UHD Graphics 630 o 8433% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3090 przewyższa UHD Graphics 630 o 2821% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce RTX 3090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−1047%
| 195
+1047%
|
1440p | 10
−1240%
| 134
+1240%
|
4K | 7
−1214%
| 92
+1214%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−4040%
|
207
+4040%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1871%
|
138
+1871%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 113 |
Battlefield 5 | 7−8
−2357%
|
172
+2357%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1375%
|
177
+1375%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2833%
|
176
+2833%
|
Far Cry 5 | 6
−3267%
|
202
+3267%
|
Far Cry New Dawn | 8
−2013%
|
169
+2013%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2088%
|
175
+2088%
|
Hitman 3 | 8
−2388%
|
199
+2388%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3720%
|
191
+3720%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−2357%
|
172
+2357%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−4083%
|
251
+4083%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−6350%
|
129
+6350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2320%
|
121
+2320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 101 |
Battlefield 5 | 7−8
−2157%
|
158
+2157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1308%
|
169
+1308%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2417%
|
151
+2417%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3780%
|
194
+3780%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−3140%
|
162
+3140%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2088%
|
175
+2088%
|
Hitman 3 | 6−7
−3167%
|
196
+3167%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3240%
|
167
+3240%
|
Metro Exodus | 3
−5767%
|
176
+5767%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2100%
|
132
+2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2210%
|
231
+2210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−5171%
|
369
+5171%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5700%
|
116
+5700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1740%
|
92
+1740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 90 |
Battlefield 5 | 7−8
−1986%
|
146
+1986%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2133%
|
134
+2133%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3440%
|
177
+3440%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1975%
|
166
+1975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2471%
|
180
+2471%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5150%
|
105
+5150%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2880%
|
149
+2880%
|
Hitman 3 | 6−7
−2867%
|
178
+2867%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1310%
|
141
+1310%
|
Metro Exodus | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9100%
|
92
+9100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2700%
|
168
+2700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3320%
|
171
+3320%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−8100%
|
164
+8100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4133%
|
120−130
+4133%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
Hitman 3 | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 46 |
Far Cry 5 | 4−5
−2600%
|
108
+2600%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
W ten sposób UHD Graphics 630 i RTX 3090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 jest 1047% szybszy w 1080p
- RTX 3090 jest 1240% szybszy w 1440p
- RTX 3090 jest 1214% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3090 jest 11400% szybszy niż UHD Graphics 630.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3090 przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 54 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.08 | 69.29 |
Nowość | 1 października 2017 | 24 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 24 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i GeForce RTX 3090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.