UHD Graphics 630 vs Radeon Pro 5600M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato UHD Graphics 630 con Radeon Pro 5600M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 5600M supera UHD Graphics 630 di un enorme 675% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di Radeon Pro 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 765 | 236 |
Posto per popolarità | 35 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.21 | 33.02 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | Comet Lake GT2 | Navi 12 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2017 (7 anni fa) | 15 giugno 2020 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 184 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 1030 MHz |
Numero di transistori | 189 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm+++ | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 26.45 | 164.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4232 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 23 | 160 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 770 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 394.2 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 15
−633%
| 110−120
+633%
|
1440p | 10
−650%
| 75−80
+650%
|
4K | 7
−614%
| 50−55
+614%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−880%
|
45−50
+880%
|
Elden Ring | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8
−825%
|
70−75
+825%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Forza Horizon 4 | 13
−708%
|
100−110
+708%
|
Metro Exodus | 8
−688%
|
60−65
+688%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−489%
|
50−55
+489%
|
Valorant | 8
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Dota 2 | 11
−655%
|
80−85
+655%
|
Elden Ring | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Far Cry 5 | 13
−477%
|
75−80
+477%
|
Fortnite | 16−18
−618%
|
120−130
+618%
|
Forza Horizon 4 | 12
−775%
|
100−110
+775%
|
Grand Theft Auto V | 7
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Metro Exodus | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−364%
|
150−160
+364%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Valorant | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
World of Tanks | 29
−776%
|
250−260
+776%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Dota 2 | 19
−337%
|
80−85
+337%
|
Far Cry 5 | 10
−650%
|
75−80
+650%
|
Forza Horizon 4 | 11
−855%
|
100−110
+855%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−446%
|
150−160
+446%
|
Valorant | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Elden Ring | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
World of Tanks | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Valorant | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
Elden Ring | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−711%
|
70−75
+711%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Dota 2 | 7
−486%
|
40−45
+486%
|
Far Cry 5 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Fortnite | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Valorant | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
È così che UHD Graphics 630 e Pro 5600M competono nei giochi popolari:
- Pro 5600M è 633% più veloce in 1080p
- Pro 5600M è 650% più veloce in 1440p
- Pro 5600M è 614% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'Pro 5600M è 3900% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 5600M è in vantaggio in 58 test (92%)
- c'è un pareggio in 5 test (8%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.10 | 24.02 |
Novità | 1 ottobre 2017 | 15 giugno 2020 |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 50 watt |
UHD Graphics 630 ha un consumo energetico inferiore del 233.3%.
Pro 5600M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 674.8%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Radeon Pro 5600M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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