UHD Graphics 630 vs Quadro T600 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z Quadro T600 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.85

T600 Mobile przewyższa Graphics 630 o aż 491% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Quadro T600 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności832357
Miejsce według popularności43nie w top-100
Wydajność energetyczna14.6332.40
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimComet Lake GT2TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 października 2017 (8 lat temu)12 kwietnia 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Quadro T600 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Quadro T600 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących184896
Częstotliwość rdzenia350 MHz780 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1410 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm+++12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.4578.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS2.527 TFLOPS
ROPs332
TMUs2356
L1 Cachebrak danych896 KB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Quadro T600 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Quadro T600 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Quadro T600 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Quadro T600 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Quadro T600 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.1031.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Quadro T600 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.85
T600 Mobile 16.83
+491%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4
T600 Mobile 7047
+491%
Próbki: 582

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
T600 Mobile 10498
+487%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
T600 Mobile 39112
+408%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
T600 Mobile 7928
+555%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
T600 Mobile 53941
+451%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
T600 Mobile 2766
+567%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Quadro T600 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−200%
51
+200%
1440p10
−450%
55−60
+450%
4K7
−471%
40−45
+471%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
−456%
150−160
+456%
Cyberpunk 2077 5
−440%
27−30
+440%
Resident Evil 4 Remake 3
−433%
16−18
+433%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
−630%
70−75
+630%
Counter-Strike 2 19
−479%
110−120
+479%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35−40
+483%
Far Cry 5 6
−783%
53
+783%
Fortnite 14−16
−520%
90−95
+520%
Forza Horizon 4 14−16
−400%
70−75
+400%
Forza Horizon 5 7−8
−671%
50−55
+671%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−392%
60−65
+392%
Valorant 45−50
−191%
130−140
+191%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
−630%
70−75
+630%
Counter-Strike 2 4
−425%
21−24
+425%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−648%
210−220
+648%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35−40
+483%
Dota 2 21
−452%
116
+452%
Far Cry 5 8−9
−513%
49
+513%
Fortnite 14−16
−520%
90−95
+520%
Forza Horizon 4 14−16
−400%
70−75
+400%
Forza Horizon 5 7−8
−671%
50−55
+671%
Grand Theft Auto V 7
−800%
63
+800%
Metro Exodus 3
−1100%
35−40
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−392%
60−65
+392%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−420%
52
+420%
Valorant 45−50
−191%
130−140
+191%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
−630%
70−75
+630%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35−40
+483%
Dota 2 19
−463%
107
+463%
Far Cry 5 8−9
−463%
45
+463%
Forza Horizon 4 14−16
−400%
70−75
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−392%
60−65
+392%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−180%
28
+180%
Valorant 45−50
−487%
270−280
+487%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
−520%
90−95
+520%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−483%
35−40
+483%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−495%
120−130
+495%
Metro Exodus 1−2
−2100%
21−24
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−477%
150−160
+477%
Valorant 24−27
−542%
160−170
+542%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10−11
+400%
Far Cry 5 5−6
−660%
35−40
+660%
Forza Horizon 4 7−8
−500%
40−45
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−425%
21−24
+425%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−680%
35−40
+680%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−107%
30−35
+107%
Valorant 14−16
−586%
95−100
+586%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7
−757%
60−65
+757%
Far Cry 5 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Forza Horizon 4 2−3
−1400%
30−33
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−467%
16−18
+467%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−467%
16−18
+467%

1440p
High

Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High

Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i T600 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • T600 Mobile jest 200% szybszy w 1080p
  • T600 Mobile jest 450% szybszy w 1440p
  • T600 Mobile jest 471% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, T600 Mobile jest 2100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T600 Mobile wyprzedza 39 testach (87%)
  • jest remis w 6 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.85 16.83
Nowość 1 października 2017 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 40 Wat

UHD Graphics 630 ma 167% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T600 Mobile ma 491% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T600 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T600 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4734 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 38 głosów

Oceń Quadro T600 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub Quadro T600 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.