UHD Graphics 630 vs Quadro T2000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.70

T2000 Max-Q przewyższa Graphics 630 o aż 479% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności820360
Miejsce według popularności39nie w top-100
Wydajność energetyczna14.5231.51
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimComet Lake GT2TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 października 2017 (8 lat temu)27 maja 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1841024
Częstotliwość rdzenia350 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm+++12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.45103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs332
TMUs2364
L1 Cachebrak danych1 MB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.70
T2000 Max-Q 15.63
+479%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4
T2000 Max-Q 6908
+480%
Próbki: 483

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
T2000 Max-Q 11461
+540%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
T2000 Max-Q 39269
+410%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
T2000 Max-Q 8262
+582%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
T2000 Max-Q 41106
+320%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
+41.5%
T2000 Max-Q 75193

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
T2000 Max-Q 3094
+646%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 630 15
T2000 Max-Q 51
+234%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 630 29
T2000 Max-Q 97
+238%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 630 3
T2000 Max-Q 75
+2161%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 630 16
T2000 Max-Q 91
+466%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 630 14
T2000 Max-Q 89
+536%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 630 3
T2000 Max-Q 32
+935%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 630 8
T2000 Max-Q 40
+391%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 630 0
T2000 Max-Q 7
+2267%

SPECviewperf 12 - Showcase

UHD Graphics 630 8
T2000 Max-Q 40
+391%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

UHD Graphics 630 15
T2000 Max-Q 51
+234%

SPECviewperf 12 - Catia

UHD Graphics 630 16
T2000 Max-Q 91
+466%

SPECviewperf 12 - Solidworks

UHD Graphics 630 29
T2000 Max-Q 97
+238%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

UHD Graphics 630 3
T2000 Max-Q 75
+2158%

SPECviewperf 12 - Creo

UHD Graphics 630 14
T2000 Max-Q 89
+535%

SPECviewperf 12 - Medical

UHD Graphics 630 3
T2000 Max-Q 32
+935%

SPECviewperf 12 - Energy

UHD Graphics 630 0.3
T2000 Max-Q 7.1
+2267%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

UHD Graphics 630 13
T2000 Max-Q 94
+645%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

UHD Graphics 630 13
T2000 Max-Q 94
+644%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−235%
57
+235%
1440p10
−160%
26
+160%
4K7
−443%
38
+443%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
−252%
95−100
+252%
Cyberpunk 2077 5
−600%
35−40
+600%
Hogwarts Legacy 5
−520%
30−35
+520%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
−610%
70−75
+610%
Counter-Strike 2 19
−400%
95−100
+400%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35−40
+483%
Far Cry 5 6
−817%
55−60
+817%
Fortnite 14−16
−513%
90−95
+513%
Forza Horizon 4 14−16
−360%
65−70
+360%
Forza Horizon 5 7−8
−657%
50−55
+657%
Hogwarts Legacy 8−9
−288%
30−35
+288%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−350%
60−65
+350%
Valorant 45−50
−189%
130−140
+189%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
−610%
70−75
+610%
Counter-Strike 2 4
−2275%
95−100
+2275%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−638%
210−220
+638%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35−40
+483%
Dota 2 21
−490%
124
+490%
Far Cry 5 8−9
−588%
55−60
+588%
Fortnite 14−16
−513%
90−95
+513%
Forza Horizon 4 14−16
−360%
65−70
+360%
Forza Horizon 5 7−8
−657%
50−55
+657%
Grand Theft Auto V 7
−800%
60−65
+800%
Hogwarts Legacy 8−9
−288%
30−35
+288%
Metro Exodus 3
−1000%
33
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−350%
60−65
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−530%
63
+530%
Valorant 45−50
−189%
130−140
+189%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
−610%
70−75
+610%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35−40
+483%
Dota 2 19
−495%
113
+495%
Far Cry 5 8−9
−588%
55−60
+588%
Forza Horizon 4 14−16
−360%
65−70
+360%
Hogwarts Legacy 8−9
−288%
30−35
+288%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−350%
60−65
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−230%
33
+230%
Valorant 45−50
−189%
130−140
+189%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
−513%
90−95
+513%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−450%
30−35
+450%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−486%
120−130
+486%
Grand Theft Auto V 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Metro Exodus 1−2
−2000%
21−24
+2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−548%
160−170
+548%
Valorant 27−30
−507%
160−170
+507%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−650%
14−16
+650%
Far Cry 5 5−6
−640%
35−40
+640%
Forza Horizon 4 7−8
−486%
40−45
+486%
Hogwarts Legacy 3−4
−500%
18−20
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−525%
24−27
+525%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−660%
35−40
+660%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−93.8%
30−35
+93.8%
Valorant 14−16
−571%
90−95
+571%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Dota 2 7
−557%
46
+557%
Far Cry 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Forza Horizon 4 2−3
−1350%
27−30
+1350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−433%
16−18
+433%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−325%
16−18
+325%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Hogwarts Legacy 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Hogwarts Legacy 10−11
+0%
10−11
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q jest 235% szybszy w 1080p
  • T2000 Max-Q jest 160% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 443% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T2000 Max-Q jest 2275% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q wyprzedza 57 testach (88%)
  • jest remis w 8 testach (12%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.70 15.63
Nowość 1 października 2017 27 maja 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 40 Wat

UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 166.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T2000 Max-Q ma 478.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T2000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4534 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 106 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.