T1200 Mobile vs Quadro P2000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy T1200 Mobile z Quadro P2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

T1200 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 95 Watt
20.22
+6.9%

T1200 Mobile przewyższa P2000 o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T1200 Mobile i Quadro P2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności277298
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych9.78
Wydajność energetyczna14.6817.39
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Kryptonimbrak danychGP106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo stacji roboczych
Data wydania12 kwietnia 2021 (3 lata temu)6 lutego 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$585

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne T1200 Mobile i Quadro P2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T1200 Mobile i Quadro P2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia855 MHz1076 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1425 MHz1480 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,400 million
Proces technologiczny12 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)95 Watt (35 - 95 Watt TGP)75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych94.72
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych3.031 TFLOPS
ROPsbrak danych40
TMUsbrak danych64

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności T1200 Mobile i Quadro P2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych201 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na T1200 Mobile i Quadro P2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB5 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit160 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych140.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na T1200 Mobile i Quadro P2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych4x DisplayPort

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez T1200 Mobile i Quadro P2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-+
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu T1200 Mobile i Quadro P2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

T1200 Mobile 20.22
+6.9%
Quadro P2000 18.91

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T1200 Mobile 7773
+6.9%
Quadro P2000 7268

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T1200 Mobile 14387
+71.5%
Quadro P2000 8387

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

T1200 Mobile 44135
+33.9%
Quadro P2000 32964

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

T1200 Mobile 10134
+48%
Quadro P2000 6847

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T1200 Mobile 50827
+16.7%
Quadro P2000 43566

Wydajność w grach

Wyniki T1200 Mobile i Quadro P2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
+1.7%
58
−1.7%
1440p33
+65%
20
−65%
4K109
+541%
17
−541%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych10.09
1440pbrak danych29.25
4Kbrak danych34.41

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Counter-Strike 2 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Cyberpunk 2077 17
−124%
35−40
+124%
Forza Horizon 4 89
+12.7%
75−80
−12.7%
Forza Horizon 5 50
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Valorant 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Counter-Strike 2 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Cyberpunk 2077 14
−171%
35−40
+171%
Dota 2 86
+153%
34
−153%
Far Cry 5 67
−7.5%
72
+7.5%
Fortnite 100−110
+5.9%
100−110
−5.9%
Forza Horizon 4 73
−8.2%
75−80
+8.2%
Forza Horizon 5 50−55
+8%
50−55
−8%
Grand Theft Auto V 71
+6%
65−70
−6%
Metro Exodus 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−1.5%
137
+1.5%
Red Dead Redemption 2 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+8.5%
55−60
−8.5%
Valorant 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%
World of Tanks 230−240
+4%
220−230
−4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Counter-Strike 2 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Cyberpunk 2077 11
−245%
35−40
+245%
Dota 2 107
+9.2%
98
−9.2%
Far Cry 5 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Forza Horizon 4 63
−25.4%
75−80
+25.4%
Forza Horizon 5 40
−25%
50−55
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+238%
40
−238%
Valorant 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Grand Theft Auto V 37
+23.3%
30−33
−23.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.4%
160−170
−2.4%
Red Dead Redemption 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
World of Tanks 130−140
+6.2%
120−130
−6.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 7
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 55−60
+10%
50−55
−10%
Forza Horizon 4 47
−2.1%
45−50
+2.1%
Forza Horizon 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Metro Exodus 45−50
+7%
40−45
−7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Valorant 50−55
+8.3%
45−50
−8.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Dota 2 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+56.4%
39
−56.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Counter-Strike 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 109
+241%
30−35
−241%
Far Cry 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Fortnite 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Forza Horizon 4 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Forza Horizon 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%

W ten sposób T1200 Mobile i Quadro P2000 konkurują w popularnych grach:

  • T1200 Mobile jest 2% szybszy w 1080p
  • T1200 Mobile jest 65% szybszy w 1440p
  • T1200 Mobile jest 541% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T1200 Mobile jest 241% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P2000 jest 245% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1200 Mobile wyprzedza 51 testach (80%)
  • Quadro P2000 wyprzedza 10 testach (16%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.22 18.91
Nowość 12 kwietnia 2021 6 lutego 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 5 GB
Proces technologiczny 12 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 95 Wat 75 Wat

T1200 Mobile ma 6.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Quadro P2000 ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 26.7% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy T1200 Mobile i Quadro P2000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że T1200 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro P2000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między T1200 Mobile i Quadro P2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA T1200 Mobile
T1200 Mobile
NVIDIA Quadro P2000
Quadro P2000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


5 5 głosów

Oceń T1200 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 661 głosów

Oceń Quadro P2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące T1200 Mobile lub Quadro P2000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.