T1200 Mobile vs. Quadro P2000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado T1200 Mobile con Quadro P2000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

T1200 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 95 Watt
20.23
+7%

T1200 Mobile supera a P2000 por un pequeño 7% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de T1200 Mobile y Quadro P2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento278298
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos9.77
Eficiencia energética14.6917.39
ArquitecturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigosin datosGP106
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento12 de Abril 2021 (3 años hace)6 de Febrero 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$585

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del T1200 Mobile y Quadro P2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del T1200 Mobile y Quadro P2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10241024
La frecuencia del núcleo855 MHz1076 MHz
La frecuencia de modo Boost1425 MHz1480 MHz
Cantidad de los transistoressin datos4,400 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)95 Watt (35 - 95 Watt TGP)75 Watt
La velocidad de texturasin datos94.72
El rendimiento con el punto flotantesin datos3.031 TFLOPS
ROPssin datos40
TMUssin datos64

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de T1200 Mobile y Quadro P2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos201 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en T1200 Mobile y Quadro P2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB5 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit160 Bit
La frecuencia de la memoria10000 MHz1752 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos140.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en T1200 Mobile y Quadro P2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos4x DisplayPort

Compatibilidad API

Se enumeran T1200 Mobile y Quadro P2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-+
CUDA-6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas T1200 Mobile y Quadro P2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

T1200 Mobile 20.23
+7%
Quadro P2000 18.91

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

T1200 Mobile 7774
+7%
Quadro P2000 7268

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

T1200 Mobile 14387
+71.5%
Quadro P2000 8387

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

T1200 Mobile 44135
+33.9%
Quadro P2000 32964

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

T1200 Mobile 10134
+48%
Quadro P2000 6847

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

T1200 Mobile 50827
+16.7%
Quadro P2000 43566

Rendimiento de juego

Los resultados de T1200 Mobile y Quadro P2000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD59
+1.7%
58
−1.7%
1440p33
+65%
20
−65%
4K109
+541%
17
−541%

Coste por fotograma, $

1080psin datos10.09
1440psin datos29.25
4Ksin datos34.41

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Counter-Strike 2 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Cyberpunk 2077 17
−124%
35−40
+124%
Forza Horizon 4 89
+12.7%
75−80
−12.7%
Forza Horizon 5 50
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Valorant 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Counter-Strike 2 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Cyberpunk 2077 14
−171%
35−40
+171%
Dota 2 86
+153%
34
−153%
Far Cry 5 67
−7.5%
72
+7.5%
Fortnite 100−110
+5.9%
100−110
−5.9%
Forza Horizon 4 73
−8.2%
75−80
+8.2%
Forza Horizon 5 50−55
+8%
50−55
−8%
Grand Theft Auto V 71
+6%
65−70
−6%
Metro Exodus 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−1.5%
137
+1.5%
Red Dead Redemption 2 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+8.5%
55−60
−8.5%
Valorant 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%
World of Tanks 230−240
+4%
220−230
−4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Counter-Strike 2 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Cyberpunk 2077 11
−245%
35−40
+245%
Dota 2 107
+9.2%
98
−9.2%
Far Cry 5 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Forza Horizon 4 63
−25.4%
75−80
+25.4%
Forza Horizon 5 40
−25%
50−55
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+238%
40
−238%
Valorant 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Grand Theft Auto V 37
+23.3%
30−33
−23.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.4%
160−170
−2.4%
Red Dead Redemption 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
World of Tanks 130−140
+6.2%
120−130
−6.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 7
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 55−60
+10%
50−55
−10%
Forza Horizon 4 47
−2.1%
45−50
+2.1%
Forza Horizon 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Metro Exodus 45−50
+7%
40−45
−7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Valorant 50−55
+8.3%
45−50
−8.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Dota 2 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+56.4%
39
−56.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Counter-Strike 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 109
+241%
30−35
−241%
Far Cry 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Fortnite 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Forza Horizon 4 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Forza Horizon 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%

Así compiten T1200 Mobile y Quadro P2000 en los juegos populares:

  • T1200 Mobile es 2% más rápido en 1080p
  • T1200 Mobile es 65% más rápido en 1440p
  • T1200 Mobile es 541% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el T1200 Mobile es 241% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro P2000 es 245% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • T1200 Mobile va por delante en 51 pruebas (80%)
  • Quadro P2000 va por delante en 10 pruebas (16%)
  • hay un empate en 3 pruebas (5%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 20.23 18.91
Novedad 12 de Abril 2021 6 de Febrero 2017
La capacidad máxima de RAM 4 GB 5 GB
El proceso tecnológico 12 nm 16 nm
El consumo de energia (TDP) 95 Vatio 75 Vatio

T1200 Mobile tiene un 7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 33.3% más avanzado.

Quadro P2000, por otro lado, tiene un 25% mayor cantidad máxima de VRAM, y 26.7% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre T1200 Mobile y Quadro P2000.

Tenga en cuenta que T1200 Mobile esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Quadro P2000 - para las estaciones de trabajo.


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