T1200 Mobile vs Quadro P2000
累積績效評估
我们比较了 T1200 Mobile 和 Quadro P2000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T1200 Mobile以微小的 8% 优于P2000。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和T1200 Mobile和Quadro P2000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 326 | 349 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 没有数据 | 3.87 |
| 電源效率 | 15.21 | 17.84 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
| 代号 | 没有数据 | GP106 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于工作站 |
| 发布日期 | 12 4月 2021(4年 前) | 6 2月 2017(9年 前) |
| 发布时的价格 | 没有数据 | $585 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
T1200 Mobile和Quadro P2000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示T1200 Mobile和Quadro P2000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1024 | 1024 |
| 核心频率 | 855 MHz | 1076 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1425 MHz | 1480 MHz |
| 晶体管数 | 没有数据 | 4,400 million |
| 工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
| (TDP)能源消耗 | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 75 Watt |
| 纹理填充率 | 没有数据 | 94.72 |
| 带浮点的性能 | 没有数据 | 3.031 TFLOPS |
| ROPs | 没有数据 | 40 |
| TMUs | 没有数据 | 64 |
| L1 Cache | 没有数据 | 384 千字节 |
| L2 Cache | 没有数据 | 1280 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责T1200 Mobile和Quadro P2000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
| 介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
| 长度 | 没有数据 | 201 mm |
| 宽度 | 没有数据 | 1-slot |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
T1200 Mobile和Quadro P2000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 5 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 160 Bit |
| 内存频率 | 10000 MHz | 1752 MHz |
| 内存通过量 | 没有数据 | 140.2 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出T1200 Mobile和Quadro P2000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 没有数据 | 4x DisplayPort |
API 與 SDK 相容性
列出了T1200 Mobile和Quadro P2000支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| 着色器 | 没有数据 | 6.4 |
| OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
| OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
| Vulkan | - | + |
| CUDA | - | 6.1 |
合成基準效能
这些是T1200 Mobile和Quadro P2000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面T1200 Mobile 和Quadro P2000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 59
+5.4%
| 56
−5.4%
|
| 1440p | 33
+65%
| 20
−65%
|
| 4K | 90
+463%
| 16
−463%
|
每格成本,美元
| 1080p | 没有数据 | 10.45 |
| 1440p | 没有数据 | 29.25 |
| 4K | 没有数据 | 36.56 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
| Far Cry 5 | 65
+38.3%
|
47
−38.3%
|
| Fortnite | 100−110
−42.6%
|
144
+42.6%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+37.7%
|
53
−37.7%
|
| Valorant | 140−150
+5.1%
|
130−140
−5.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+4.5%
|
220−230
−4.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
| Dota 2 | 114
+11.8%
|
102
−11.8%
|
| Far Cry 5 | 59
+43.9%
|
41
−43.9%
|
| Fortnite | 100−110
+68.3%
|
60
−68.3%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
| Grand Theft Auto V | 71
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
| Metro Exodus | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+78%
|
41
−78%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+86.8%
|
38
−86.8%
|
| Valorant | 140−150
+5.1%
|
130−140
−5.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
| Dota 2 | 107
+9.2%
|
98
−9.2%
|
| Far Cry 5 | 56
+60%
|
35
−60%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+152%
|
29
−152%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+48%
|
25
−48%
|
| Valorant | 140−150
+5.1%
|
130−140
−5.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+124%
|
45
−124%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+7%
|
120−130
−7%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Metro Exodus | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3%
|
160−170
−3%
|
| Valorant | 170−180
+5.3%
|
170−180
−5.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Far Cry 5 | 41
+95.2%
|
21
−95.2%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+83.3%
|
24
−83.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
| Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+115%
|
13
−115%
|
| Valorant | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Dota 2 | 109
+75.8%
|
60−65
−75.8%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+133%
|
9
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+171%
|
7
−171%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
+100%
|
10
−100%
|
这就是 T1200 Mobile 和 Quadro P2000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T1200 Mobile 的5% 速度更快
- 在 1440p 中,T1200 Mobile 的65% 速度更快
- 在 4K 中,T1200 Mobile 的463% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,T1200 Mobile的速度要快 171%。
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Quadro P2000的速度要快 43%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T1200 Mobile 在 58项测试 中领先 (97%)
- Quadro P2000 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 18.76 | 17.38 |
| 新颖性 | 12 4月 2021 | 6 2月 2017 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 5 千兆字节 |
| 工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
| (TDP)能源消耗 | 95 瓦特 | 75 瓦特 |
T1200 Mobile 的综合绩效得分高出 8%、年龄优势为 4 岁、33%更先进的光刻工艺.
另一方面,Quadro P2000 的最大 VRAM 容量比 25 高 #%、耗电量降低了27%.
鉴于性能差异极小,T1200 Mobile 和 Quadro P2000 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,T1200 Mobile是为移动工作站设计的,而Quadro P2000是为工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
