T1200 Mobile vs Quadro M2200
Łączny wynik wydajności
T1200 Mobile przewyższa Quadro M2200 o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T1200 Mobile i Quadro M2200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 260 | 394 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 1.00 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | brak danych | N17P-Q3 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 13 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena teraz | brak danych | $1967 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne T1200 Mobile i Quadro M2200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T1200 Mobile i Quadro M2200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | 694 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 1038 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 1870 Million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 55 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 66.30 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności T1200 Mobile i Quadro M2200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | brak danych | MXM-A (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na T1200 Mobile i Quadro M2200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 5508 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 88 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na T1200 Mobile i Quadro M2200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Display Port | brak danych | 1.2 |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane T1200 Mobile i Quadro M2200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
3D Stereo | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez T1200 Mobile i Quadro M2200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 |
Model cieniujący | brak danych | 5.0 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | 5.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu T1200 Mobile i Quadro M2200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
T1200 Mobile przewyższa Quadro M2200 o 81% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T1200 Mobile przewyższa Quadro M2200 o 95% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T1200 Mobile przewyższa Quadro M2200 o 79% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
T1200 Mobile przewyższa Quadro M2200 o 73% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
T1200 Mobile przewyższa Quadro M2200 o 34% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki T1200 Mobile i Quadro M2200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
+37.2%
| 43
−37.2%
|
1440p | 34
+88.9%
| 18−20
−88.9%
|
4K | 109
+738%
| 13
−738%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+176%
|
16−18
−176%
|
Battlefield 5 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+71.7%
|
50−55
−71.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+137%
|
45−50
−137%
|
Metro Exodus | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 89
+162%
|
30−35
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+71.7%
|
50−55
−71.7%
|
Hitman 3 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+115%
|
30−35
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+91.9%
|
37
−91.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+71.7%
|
50−55
−71.7%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+85%
|
20
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−100%
|
35−40
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Hitman 3 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Hitman 3 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Metro Exodus | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
W ten sposób T1200 Mobile i Quadro M2200 konkurują w popularnych grach:
- T1200 Mobile jest 37% szybszy w 1080p
- T1200 Mobile jest 89% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 738% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T1200 Mobile jest 300% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro M2200 jest 100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T1200 Mobile wyprzedza 70 testach (97%)
- Quadro M2200 wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.96 | 11.01 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 13 stycznia 2017 |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 55 Wat |
Model T1200 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że T1200 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M2200 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między T1200 Mobile i Quadro M2200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.