Radeon VII vs GeForce GTX 980
Łączny wynik wydajności
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 980 o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon VII i GeForce GTX 980, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 76 | 180 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 66.03 | 9.61 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | Vega 20 | GM204 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 lutego 2019 (5 lat temu) | 19 września 2014 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $549 |
Cena teraz | $160 (0.2x) | $339 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Radeon VII ma 587% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon VII i GeForce GTX 980: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon VII i GeForce GTX 980, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1400 MHz | 1064 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 1216 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,230 million | 5,200 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 165 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.0 | 144 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4,981 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon VII i GeForce GTX 980 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 305 mm | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 500 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 2x 6-pins |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon VII i GeForce GTX 980: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 4096 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 7.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 1024 GB/s | 224 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon VII i GeForce GTX 980. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | + |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | + |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon VII i GeForce GTX 980 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
BatteryBoost | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon VII i GeForce GTX 980, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon VII i GeForce GTX 980 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 980 o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 980 o 50% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 980 o 64% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 980 o 115% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 980 o 112% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 980 o 71% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 980 o 33% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon VII i GeForce GTX 980 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+28.7%
| 94
−28.7%
|
1440p | 76
+49%
| 51
−49%
|
4K | 57
+50%
| 38
−50%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+62.5%
|
45−50
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+10.1%
|
69
−10.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+94.1%
|
50−55
−94.1%
|
Battlefield 5 | 136
+24.8%
|
109
−24.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 148
+92.2%
|
75−80
−92.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+62.5%
|
45−50
−62.5%
|
Far Cry 5 | 99
+23.8%
|
80
−23.8%
|
Far Cry New Dawn | 95
+28.4%
|
70−75
−28.4%
|
Forza Horizon 4 | 163
+81.1%
|
90
−81.1%
|
Hitman 3 | 130−140
+56.8%
|
85−90
−56.8%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+95.2%
|
60−65
−95.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+174%
|
45−50
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+81.8%
|
66
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 113
+105%
|
55−60
−105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+20.7%
|
58
−20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Battlefield 5 | 137
+52.2%
|
90
−52.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+64.9%
|
75−80
−64.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+62.5%
|
45−50
−62.5%
|
Far Cry 5 | 95
+30.1%
|
73
−30.1%
|
Far Cry New Dawn | 92
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Forza Horizon 4 | 157
+89.2%
|
83
−89.2%
|
Hitman 3 | 130−140
+56.8%
|
85−90
−56.8%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+54.8%
|
60−65
−54.8%
|
Metro Exodus | 88
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+105%
|
55
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+63.5%
|
85
−63.5%
|
Watch Dogs: Legion | 99
+80%
|
55−60
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+80%
|
35
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Battlefield 5 | 127
+54.9%
|
82
−54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+62.5%
|
45−50
−62.5%
|
Far Cry 5 | 91
+31.9%
|
69
−31.9%
|
Far Cry New Dawn | 83
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 130
+120%
|
59
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+63%
|
46
−63%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
Hitman 3 | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Metro Exodus | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+109%
|
21−24
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+97.1%
|
34
−97.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+74.1%
|
27
−74.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Battlefield 5 | 85−90
+41.9%
|
62
−41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Far Cry 5 | 80−85
+66.7%
|
48
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+91.7%
|
48
−91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+109%
|
21−24
−109%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+126%
|
21−24
−126%
|
Hitman 3 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Metro Exodus | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+159%
|
17
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+86.2%
|
29
−86.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+214%
|
14
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Battlefield 5 | 73
+128%
|
32
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 59
+146%
|
24
−146%
|
Far Cry New Dawn | 61
+118%
|
27−30
−118%
|
Forza Horizon 4 | 77
+126%
|
34
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
W ten sposób Radeon VII i GTX 980 konkurują w popularnych grach:
- Radeon VII jest 29% szybszy w 1080p
- Radeon VII jest 49% szybszy w 1440p
- Radeon VII jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Radeon VII jest 214% szybszy niż GTX 980.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Radeon VII przewyższył GTX 980 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 43.14 | 28.75 |
Nowość | 7 lutego 2019 | 19 września 2014 |
Koszt | $699 | $549 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 165 Wat |
Model Radeon VII to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon VII i GeForce GTX 980 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.