Radeon RX Vega M GH vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RX Vega M GH
2018
4 GB HBM2
16.93

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon RX Vega M GH o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności296257
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny7.7218.08
ArchitekturaVega (2017−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimVega Kaby Lake-GN18P-G62
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2018 (6 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)
Cena teraz$1031 $892

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 Ti Mobile ma 134% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega M GH.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361024
Częstotliwość rdzenia1063 MHz1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1190 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów5,000 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt50 Watt (50 - 80 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami114.295.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,656 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsIGPPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci1024 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1600 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci204.8 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega M GH 16.93
GTX 1650 Ti Mobile 20.14
+19%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon RX Vega M GH o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX Vega M GH 6555
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+18.9%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon RX Vega M GH o 19% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega M GH 14302
+7.8%
GTX 1650 Ti Mobile 13266

Radeon RX Vega M GH przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 8% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega M GH 10248
+3.2%
GTX 1650 Ti Mobile 9930

Radeon RX Vega M GH przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega M GH 59162
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+10.1%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon RX Vega M GH o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX Vega M GH 357446
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+14.8%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon RX Vega M GH o 15% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
+0%
59
+0%
1440p38
−15.8%
44
+15.8%
4K28
+16.7%
24
−16.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 39
−51.3%
59
+51.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
−38.6%
61
+38.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−69%
49
+69%
Battlefield 5 81
−3.7%
84
+3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−61.4%
71
+61.4%
Cyberpunk 2077 30
−53.3%
46
+53.3%
Far Cry 5 40−45
−52.3%
67
+52.3%
Far Cry New Dawn 55
−20%
66
+20%
Forza Horizon 4 55−60
−16.9%
65−70
+16.9%
Hitman 3 45−50
−72.9%
83
+72.9%
Horizon Zero Dawn 35−40
−72.2%
62
+72.2%
Red Dead Redemption 2 27−30
−92.9%
54
+92.9%
Shadow of the Tomb Raider 47
−38.3%
65
+38.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−87.5%
60
+87.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
−31.4%
46
+31.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−10.3%
32
+10.3%
Battlefield 5 66
−10.6%
73
+10.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−31.8%
58
+31.8%
Cyberpunk 2077 23
−56.5%
36
+56.5%
Far Cry 5 51
−21.6%
62
+21.6%
Far Cry New Dawn 51
−21.6%
62
+21.6%
Forza Horizon 4 55−60
−16.9%
65−70
+16.9%
Hitman 3 45−50
−39.6%
67
+39.6%
Horizon Zero Dawn 35−40
−30.6%
47
+30.6%
Metro Exodus 32
−18.8%
38
+18.8%
Red Dead Redemption 2 27−30
−3.6%
29
+3.6%
Shadow of the Tomb Raider 40
−32.5%
53
+32.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
−20%
72
+20%
Watch Dogs: Legion 30−35
−62.5%
52
+62.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−28.6%
27
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Battlefield 5 60
−11.7%
67
+11.7%
Cyberpunk 2077 23
−47.8%
34
+47.8%
Far Cry 5 47
−23.4%
58
+23.4%
Far Cry New Dawn 47
−21.3%
57
+21.3%
Forza Horizon 4 55−60
−16.9%
65−70
+16.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−14.7%
39
+14.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+45.5%
22
−45.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−48%
37
+48%
Hitman 3 27−30
−44.4%
39
+44.4%
Horizon Zero Dawn 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Metro Exodus 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−45.5%
32
+45.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Battlefield 5 43
−18.6%
51
+18.6%
Cyberpunk 2077 4
−300%
16
+300%
Far Cry 5 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Far Cry New Dawn 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%
Forza Horizon 4 30−35
−20.6%
40−45
+20.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Watch Dogs: Legion 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Hitman 3 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Metro Exodus 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−63.6%
18
+63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−47.1%
25
+47.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−20%
12−14
+20%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−25%
10−11
+25%
Battlefield 5 21
−33.3%
28
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6
+100%
Far Cry 5 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Far Cry New Dawn 22
+15.8%
18−20
−15.8%
Forza Horizon 4 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Watch Dogs: Legion 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

W ten sposób RX Vega M GH i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile jest o 0% szybszy niż RX Vega M GH w 1080p.
  • GTX 1650 Ti Mobile jest o 15.8% szybszy niż RX Vega M GH w 1440p.
  • RX Vega M GH jest o 16.7% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega M GH jest 93.3% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 300% szybszy niż RX Vega M GH.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega M GH wyprzedza 3 testach (4%)
  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 65 testach (96%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 16.93 20.14
Nowość 7 stycznia 2018 2 kwietnia 2020
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 50 Wat

Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GH.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega M GH
Radeon RX Vega M GH
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.6 39 głosów

Oceń Radeon RX Vega M GH w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 1395 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega M GH lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.