Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
2018
15 Watt
2.72

MX550 przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o aż 285% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności814451
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna14.1832.72
ArchitekturaVega (2017−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimVega Raven RidgeTU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2018 (7 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia300 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1100 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów9,800 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami40.8042.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.306 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 2.72
GeForce MX550 10.46
+285%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 1173
GeForce MX550 4516
+285%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 2991
GeForce MX550 10005
+235%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 8189
GeForce MX550 36560
+346%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 2245
GeForce MX550 6126
+173%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 16787
GeForce MX550 40364
+140%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 552
GeForce MX550 2470
+348%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
−207%
46
+207%
4K7−8
−300%
28
+300%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 26
−131%
60−65
+131%
Cyberpunk 2077 6−7
−267%
21−24
+267%
Sons of the Forest 8
−163%
21−24
+163%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12
−300%
45−50
+300%
Counter-Strike 2 19
−216%
60−65
+216%
Cyberpunk 2077 6−7
−267%
21−24
+267%
Far Cry 5 8−9
−463%
45
+463%
Fortnite 19
−242%
65−70
+242%
Forza Horizon 4 10
−370%
45−50
+370%
Forza Horizon 5 6−7
−683%
47
+683%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−200%
35−40
+200%
Sons of the Forest 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Valorant 45−50
−122%
100−105
+122%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−380%
45−50
+380%
Counter-Strike 2 5
−1100%
60−65
+1100%
Counter-Strike: Global Offensive 32
−391%
150−160
+391%
Cyberpunk 2077 6−7
−267%
21−24
+267%
Dota 2 38
−192%
111
+192%
Far Cry 5 8−9
−375%
38
+375%
Fortnite 10
−550%
65−70
+550%
Forza Horizon 4 9
−422%
45−50
+422%
Forza Horizon 5 6−7
−417%
31
+417%
Grand Theft Auto V 10
−450%
55
+450%
Metro Exodus 3
−633%
21−24
+633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−200%
35−40
+200%
Sons of the Forest 1−2
−2000%
21−24
+2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−456%
50
+456%
Valorant 45−50
−122%
100−105
+122%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−380%
45−50
+380%
Cyberpunk 2077 6−7
−267%
21−24
+267%
Dota 2 31
−235%
104
+235%
Far Cry 5 8−9
−338%
35
+338%
Forza Horizon 4 14−16
−236%
45−50
+236%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−200%
35−40
+200%
Sons of the Forest 1−2
−2000%
21−24
+2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−350%
27
+350%
Valorant 45−50
−122%
100−105
+122%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
−333%
65−70
+333%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−300%
20−22
+300%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−295%
80−85
+295%
Grand Theft Auto V 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Metro Exodus 1−2
−1200%
12−14
+1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−140%
60−65
+140%
Valorant 24−27
−358%
110−120
+358%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 4−5
−475%
21−24
+475%
Forza Horizon 4 7−8
−271%
24−27
+271%
Sons of the Forest 0−1 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−400%
14−16
+400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−360%
21−24
+360%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Valorant 14−16
−314%
55−60
+314%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Dota 2 8−9
−400%
40−45
+400%
Far Cry 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Forza Horizon 4 2−3
−850%
18−20
+850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−233%
10−11
+233%
Sons of the Forest 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−233%
10−11
+233%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 207% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Sons of the Forest, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX550 jest 2000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX550 wyprzedza 57 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.72 10.46
Nowość 7 stycznia 2018 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 25 Wat

RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) ma 66.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 284.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 79 głosów

Oceń Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 891 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.