Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce MX350

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
2020
6.24

GeForce MX350 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX350, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności544505
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaVega (2017−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimVega RenoirN17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2020 (4 lata temu)20 lutego 2020 (4 lata temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX350: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX350, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384640
Częstotliwość rdzenia400 MHz1354 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1500 MHz1468 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych3,300 million
Proces technologiczny7 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych29.98

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX350 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX350: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych2 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych7000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych56.06 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX350. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX350 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX350, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkanbrak danych1.2.131
CUDAbrak danych6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX350 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 6.24
GeForce MX350 7.24
+16%

GeForce MX350 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 4210
GeForce MX350 6166
+46.5%

GeForce MX350 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 46% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 2793
GeForce MX350 4371
+56.5%

GeForce MX350 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 56% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 21857
GeForce MX350 24744
+13.2%

GeForce MX350 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 13% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 182608
GeForce MX350 285166
+56.2%

GeForce MX350 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 56% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX350 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
−30%
26
+30%
1440p28
+3.7%
27
−3.7%
4K18
−44.4%
26
+44.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 11
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−37.5%
22
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Battlefield 5 22
−68.2%
37
+68.2%
Call of Duty: Modern Warfare 20
−60%
32
+60%
Cyberpunk 2077 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry 5 15
−80%
27
+80%
Far Cry New Dawn 14
−100%
28
+100%
Forza Horizon 4 21−24
−76.2%
37
+76.2%
Hitman 3 15
−46.7%
22
+46.7%
Horizon Zero Dawn 11
−45.5%
16
+45.5%
Red Dead Redemption 2 15
−20%
18
+20%
Shadow of the Tomb Raider 15
−53.3%
23
+53.3%
Watch Dogs: Legion 14
−28.6%
18
+28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−7.7%
14
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Battlefield 5 21
−42.9%
30
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−186%
20
+186%
Cyberpunk 2077 6
−83.3%
10−12
+83.3%
Far Cry 5 16
−43.8%
23
+43.8%
Far Cry New Dawn 14−16
−73.3%
26
+73.3%
Forza Horizon 4 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Hitman 3 14−16
−20%
18
+20%
Horizon Zero Dawn 5
−140%
12
+140%
Metro Exodus 8
−50%
12
+50%
Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 13
−15.4%
15
+15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−68.8%
27
+68.8%
Watch Dogs: Legion 9−10
−55.6%
14
+55.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+50%
8
−50%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Battlefield 5 19
−26.3%
24
+26.3%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry 5 16
−31.3%
21
+31.3%
Far Cry New Dawn 14−16
−53.3%
23
+53.3%
Forza Horizon 4 21−24
+10.5%
19
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−45.5%
16
+45.5%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6
−50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX350 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX350 jest o 30% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w 1080p.
  • RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest o 3.7% szybszy niż GeForce MX350 w 1440p.
  • GeForce MX350 jest o 44.4% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 50% szybszy niż GeForce MX350.
  • W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX350 jest 186% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 4 testach (6%)
  • GeForce MX350 wyprzedza 57 testach (85%)
  • jest remis w 6 testach (9%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.24 7.24
Nowość 7 stycznia 2020 20 lutego 2020
Proces technologiczny 7 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 25 Wat

Model GeForce MX350 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX350 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 568 głosów

Oceń Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1524 głosy

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) lub GeForce MX350, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.