Radeon RX Vega 56 vs Quadro M5000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 56 z Quadro M5000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega 56
2017, $399
8 GB HBM2, 210 Watt
31.13
+84.6%

RX Vega 56 przewyższa M5000M o imponujący 85% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i Quadro M5000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności198353
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej18.20brak danych
Wydajność energetyczna11.3812.94
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimVega 10GM204
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania14 sierpnia 2017 (8 lat temu)18 sierpnia 2015 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$399 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i Quadro M5000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i Quadro M5000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35841,536
Częstotliwość rdzenia1156 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1471 MHz1051 MHz
Ilość tranzystorów12,500 million5,200 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)210 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami329.593.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.54 TFLOPS2.995 TFLOPS
ROPs6464
TMUs22496
L1 Cache896 KB576 KB
L2 Cache4 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i Quadro M5000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i Quadro M5000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci409.6 GB/s160 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i Quadro M5000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Display Portbrak danych1.2

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 56 i Quadro M5000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i Quadro M5000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.125+
CUDA-5.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i Quadro M5000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 56 31.13
+84.6%
M5000M 16.86

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 56 13028
+84.6%
Próbki: 3456
M5000M 7056
Próbki: 249

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 56 29086
+146%
M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 56 20759
+125%
M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 125359
+96.7%
M5000M 63738

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 412820
+27.4%
M5000M 324161

SPECviewperf 12 - Catia

RX Vega 56 141
+45.9%
M5000M 97

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 56 i Quadro M5000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+36.9%
84
−36.9%
1440p77
+92.5%
40−45
−92.5%
4K50
+85.2%
27−30
−85.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.47brak danych
1440p5.18brak danych
4K7.98brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 170−180
+83.5%
95−100
−83.5%
Cyberpunk 2077 70−75
+97.2%
35−40
−97.2%

Full HD
Medium

Battlefield 5 151
+107%
70−75
−107%
Counter-Strike 2 170−180
+83.5%
95−100
−83.5%
Cyberpunk 2077 70−75
+97.2%
35−40
−97.2%
Escape from Tarkov 110−120
+62.3%
65−70
−62.3%
Far Cry 5 98
+75%
55−60
−75%
Fortnite 150
+61.3%
90−95
−61.3%
Forza Horizon 4 141
+101%
70−75
−101%
Forza Horizon 5 100−105
+85.2%
50−55
−85.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 153
+139%
60−65
−139%
Valorant 190−200
+47%
130−140
−47%

Full HD
High

Battlefield 5 140
+91.8%
70−75
−91.8%
Counter-Strike 2 170−180
+83.5%
95−100
−83.5%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+27.2%
210−220
−27.2%
Cyberpunk 2077 70−75
+97.2%
35−40
−97.2%
Dota 2 130−140
+33.3%
100−110
−33.3%
Escape from Tarkov 110−120
+62.3%
65−70
−62.3%
Far Cry 5 93
+66.1%
55−60
−66.1%
Fortnite 139
+49.5%
90−95
−49.5%
Forza Horizon 4 134
+91.4%
70−75
−91.4%
Forza Horizon 5 100−105
+85.2%
50−55
−85.2%
Grand Theft Auto V 94
+46.9%
60−65
−46.9%
Metro Exodus 70
+94.4%
35−40
−94.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 137
+114%
60−65
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
+85.1%
67
−85.1%
Valorant 190−200
+47%
130−140
−47%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 131
+79.5%
70−75
−79.5%
Cyberpunk 2077 70−75
+97.2%
35−40
−97.2%
Dota 2 130−140
+33.3%
100−110
−33.3%
Escape from Tarkov 110−120
+62.3%
65−70
−62.3%
Far Cry 5 89
+58.9%
55−60
−58.9%
Forza Horizon 4 109
+55.7%
70−75
−55.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120
+87.5%
60−65
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+94.7%
38
−94.7%
Valorant 190−200
+47%
130−140
−47%

Full HD
Epic

Fortnite 108
+16.1%
90−95
−16.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 70−75
+118%
30−35
−118%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+75.4%
120−130
−75.4%
Grand Theft Auto V 60−65
+117%
27−30
−117%
Metro Exodus 42
+90.9%
21−24
−90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+6.7%
160−170
−6.7%
Valorant 230−240
+39.5%
160−170
−39.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 99
+102%
45−50
−102%
Cyberpunk 2077 30−35
+113%
16−18
−113%
Escape from Tarkov 75−80
+108%
35−40
−108%
Far Cry 5 74
+94.7%
35−40
−94.7%
Forza Horizon 4 88
+110%
40−45
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+120%
24−27
−120%

1440p
Epic

Fortnite 74
+89.7%
35−40
−89.7%

4K
High

Counter-Strike 2 30−35
+143%
14−16
−143%
Grand Theft Auto V 50
+61.3%
30−35
−61.3%
Metro Exodus 27
+92.9%
14−16
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+83.3%
24−27
−83.3%
Valorant 190−200
+99%
95−100
−99%

4K
Ultra

Battlefield 5 55
+112%
24−27
−112%
Counter-Strike 2 30−35
+143%
14−16
−143%
Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6−7
−150%
Dota 2 95−100
+60%
60−65
−60%
Escape from Tarkov 35−40
+112%
16−18
−112%
Far Cry 5 39
+105%
18−20
−105%
Forza Horizon 4 59
+96.7%
30−33
−96.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 44
+159%
16−18
−159%

4K
Epic

Fortnite 37
+118%
16−18
−118%

W ten sposób RX Vega 56 i M5000M konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 56 jest 37% szybszy w 1080p
  • RX Vega 56 jest 93% szybszy w 1440p
  • RX Vega 56 jest 85% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX Vega 56 jest 159% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX Vega 56 przewyższył M5000M we wszystkich 64 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.13 16.86
Nowość 14 sierpnia 2017 18 sierpnia 2015
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 210 Wat 100 Wat

RX Vega 56 ma 84.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, M5000M ma 110% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX Vega 56 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 56 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M5000M - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 56
Radeon RX Vega 56
NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 954 głosy

Oceń Radeon RX Vega 56 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 144 głosy

Oceń Quadro M5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 56 lub Quadro M5000M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.