Radeon RX Vega 56 vs Arc A580
Łączny wynik wydajności
Arc A580 przewyższa Radeon RX Vega 56 o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 143 | 87 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.80 | 38.86 |
Architektura | Vega (2017−2021) | brak danych |
Kryptonim | Vega | DG2-512 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 10 października 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $224 (0.6x) | $337 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc A580 ma 45% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 56.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1474 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 329.5 | 384.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10,566 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 409.6 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 409.6 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc A580 przewyższa Radeon RX Vega 56 o 21% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX Vega 56 przewyższa Arc A580 o 15% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A580 przewyższa Radeon RX Vega 56 o 75% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A580 przewyższa Radeon RX Vega 56 o 21% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A580 przewyższa Radeon RX Vega 56 o 33% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 56 przewyższa Arc A580 o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Arc A580 przewyższa Radeon RX Vega 56 o 44% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 56 i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+10.5%
| 105
−10.5%
|
1440p | 77
+28.3%
| 60
−28.3%
|
4K | 48
+37.1%
| 35
−37.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−33.8%
|
103
+33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−41.7%
|
85
+41.7%
|
Battlefield 5 | 151
+28%
|
110−120
−28%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−21.5%
|
110−120
+21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Far Cry 5 | 98
−36.7%
|
134
+36.7%
|
Far Cry New Dawn | 96
−39.6%
|
134
+39.6%
|
Forza Horizon 4 | 141
+31.8%
|
107
−31.8%
|
Hitman 3 | 100−110
−22.2%
|
130−140
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−40.5%
|
104
+40.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−15.2%
|
121
+15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−45.3%
|
93
+45.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
−22.9%
|
86
+22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−21.7%
|
73
+21.7%
|
Battlefield 5 | 140
+18.6%
|
110−120
−18.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−21.5%
|
110−120
+21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Far Cry 5 | 93
−31.2%
|
122
+31.2%
|
Far Cry New Dawn | 93
−33.3%
|
124
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 134
+31.4%
|
102
−31.4%
|
Hitman 3 | 100−110
−22.2%
|
130−140
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−21.6%
|
90
+21.6%
|
Metro Exodus | 70
−38.6%
|
97
+38.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
−16.5%
|
106
+16.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−40.3%
|
174
+40.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−34.4%
|
86
+34.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−6.7%
|
64
+6.7%
|
Battlefield 5 | 131
+11%
|
110−120
−11%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Far Cry 5 | 89
−28.1%
|
114
+28.1%
|
Far Cry New Dawn | 84
−38.1%
|
116
+38.1%
|
Forza Horizon 4 | 109
+25.3%
|
87
−25.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+8.8%
|
68
−8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6.7%
|
60
−6.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Hitman 3 | 60−65
−25.8%
|
75−80
+25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−42.6%
|
67
+42.6%
|
Metro Exodus | 42
−35.7%
|
57
+35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−24.1%
|
72
+24.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−22.7%
|
54
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−37.8%
|
51
+37.8%
|
Battlefield 5 | 99
+15.1%
|
85−90
−15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Far Cry 5 | 74
−17.6%
|
87
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 74
−23%
|
91
+23%
|
Forza Horizon 4 | 88
+17.3%
|
75
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−17%
|
55
+17%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−62.1%
|
47
+62.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Metro Exodus | 27
−37%
|
37
+37%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−25.8%
|
39
+25.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−38.6%
|
61
+38.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Battlefield 5 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 39
−20.5%
|
47
+20.5%
|
Far Cry New Dawn | 42
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 59
+5.4%
|
56
−5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−58.8%
|
27
+58.8%
|
W ten sposób RX Vega 56 i Arc A580 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 56 jest 10% szybszy w 1080p
- RX Vega 56 jest 28% szybszy w 1440p
- RX Vega 56 jest 37% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 56 jest 32% szybszy niż Arc A580.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Arc A580 jest 62% szybszy niż RX Vega 56.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 56 wyprzedza 13 testach (21%)
- Arc A580 wyprzedza 49 testach (79%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.31 | 41.39 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 10 października 2023 |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 175 Wat |
Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 56.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 56 i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.