Radeon RX 8060S vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 8060S z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
8060S przewyższa Pro B50 o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 8060S i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 117 | 221 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 43.22 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 32.01 |
| Architektura | RDNA 3.5 (2024−2025) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | brak danych | BMG-G21 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 6 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 8060S i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 8060S i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 40 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1700 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2900 MHz | 2600 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
| Proces technologiczny | brak danych | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 70 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 332.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 10.65 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 16 |
| TMUs | brak danych | 128 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L2 Cache | brak danych | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 8060S i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 8060S i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 8060S i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 8060S i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 8060S i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 103
+47.1%
| 70−75
−47.1%
|
| 1440p | 51
+45.7%
| 35−40
−45.7%
|
| 4K | 35
+45.8%
| 24−27
−45.8%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 4.99 |
| 1440p | brak danych | 9.97 |
| 4K | brak danych | 14.54 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+39.4%
|
160−170
−39.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+43.2%
|
95−100
−43.2%
|
| Counter-Strike 2 | 215
+43.3%
|
150−160
−43.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
| Far Cry 5 | 96
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
| Fortnite | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
| Valorant | 230−240
+46.3%
|
160−170
−46.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+43.2%
|
95−100
−43.2%
|
| Counter-Strike 2 | 109
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+39%
|
200−210
−39%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
| Far Cry 5 | 95
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
| Fortnite | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
| Grand Theft Auto V | 127
+41.1%
|
90−95
−41.1%
|
| Metro Exodus | 95−100
+40%
|
70−75
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+47%
|
100−105
−47%
|
| Valorant | 230−240
+46.3%
|
160−170
−46.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+43.2%
|
95−100
−43.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
| Far Cry 5 | 92
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+44.3%
|
70−75
−44.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+43%
|
200−210
−43%
|
| Grand Theft Auto V | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
| Metro Exodus | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
| Valorant | 260−270
+39.5%
|
190−200
−39.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
| Metro Exodus | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
| Valorant | 240−250
+45.3%
|
170−180
−45.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
W ten sposób RX 8060S i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- RX 8060S jest 47% szybszy w 1080p
- RX 8060S jest 46% szybszy w 1440p
- RX 8060S jest 46% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 39.92 | 28.92 |
| Nowość | 6 stycznia 2025 | 5 września 2025 |
RX 8060S ma 38% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma przewagę wiekową 7 miesięcy.
Model Radeon RX 8060S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B50.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 8060S jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
