Radeon RX 6600M vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600M z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
6600M przewyższa Pro B50 o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 173 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 47.45 |
Wydajność energetyczna | 25.44 | 34.32 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Navi 23 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 31 maja 2021 (4 lata temu) | 5 września 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600M i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2416 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 270.6 | 332.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.659 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 112 | 128 |
Ray Tracing Cores | 28 | 16 |
L0 Cache | 448 KB | brak danych |
L1 Cache | 512 KB | brak danych |
L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i Arc Pro B50 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600M i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100
+11.1%
| 90−95
−11.1%
|
1440p | 55
+10%
| 50−55
−10%
|
4K | 30
+11.1%
| 27−30
−11.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.88 |
1440p | brak danych | 6.98 |
4K | brak danych | 12.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 180−190
+11.2%
|
170−180
−11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
Hogwarts Legacy | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 120−130
+10%
|
110−120
−10%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+11.2%
|
170−180
−11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Far Cry 5 | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Fortnite | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 202
+6.3%
|
190−200
−6.3%
|
Forza Horizon 5 | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
Hogwarts Legacy | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Valorant | 200−210
+8.4%
|
190−200
−8.4%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 120−130
+10%
|
110−120
−10%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+11.2%
|
170−180
−11.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.5%
|
260−270
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Dota 2 | 114
+14%
|
100−105
−14%
|
Far Cry 5 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Fortnite | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 199
+10.6%
|
180−190
−10.6%
|
Forza Horizon 5 | 114
+14%
|
100−105
−14%
|
Grand Theft Auto V | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Hogwarts Legacy | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Metro Exodus | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
Valorant | 200−210
+8.4%
|
190−200
−8.4%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 120−130
+10%
|
110−120
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Dota 2 | 104
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
Far Cry 5 | 101
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 168
+12%
|
150−160
−12%
|
Hogwarts Legacy | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Valorant | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+6.8%
|
220−230
−6.8%
|
Grand Theft Auto V | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Metro Exodus | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 240−250
+9.1%
|
220−230
−9.1%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry 5 | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Hogwarts Legacy | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
1440p
Epic
Fortnite | 85−90
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Grand Theft Auto V | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Metro Exodus | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Valorant | 200−210
+7.9%
|
190−200
−7.9%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Dota 2 | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Far Cry 5 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Forza Horizon 4 | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Hogwarts Legacy | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
4K
Epic
Fortnite | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
W ten sposób RX 6600M i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600M jest 11% szybszy w 1080p
- RX 6600M jest 10% szybszy w 1440p
- RX 6600M jest 11% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.58 | 29.82 |
Nowość | 31 maja 2021 | 5 września 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 70 Wat |
RX 6600M ma 5.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 42.9% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6600M i Arc Pro B50.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600M jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.